Path of Exile 2: Livestream verrät heute Nacht den Beta-Termin

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4P|BOT2
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Path of Exile 2: Livestream verrät heute Nacht den Beta-Termin

Beitrag von 4P|BOT2 »

Dieses Wochenende wird in Auckland, Neuseeland gefeiert: Entwickler Grinding Gear Games veranstaltet die ExileCon, die Hausmesse für Path of Exile. Die ist in diesem Jahr besonders interessant, denn es wird zahlreiche Neuigkeiten zu Path of Exile 2 geben.  Das Action-Rollenspiel ist nun schon seit einiger Zeit in der Entwicklung, aber dürfte weiterhin der vermutlich größte Konkurrent zum im Mai ve...

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Tungar20
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Re: Path of Exile 2: Livestream verrät heute Nacht den Beta-Termin

Beitrag von Tungar20 »

Ich muss echt sagen, diese Twitch Geschenke wirken echt wie ne Pest. Zwinge Leute, mehrere Stunden reinzuschauen, damit sie Ihre Sucht an Cosmetics befriedigt kriegen. Nur um später rumposen zu können, dass soviele Interessierte Leute die Show angesehen haben.

Vielleicht werd ich alt, aber es ist meiner Sicht nach wirklich übertrieben.
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greenelve2
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Re: Path of Exile 2: Livestream verrät heute Nacht den Beta-Termin

Beitrag von greenelve2 »

Tungar20 hat geschrieben: 29.07.2023 10:21 Ich muss echt sagen, diese Twitch Geschenke wirken echt wie ne Pest. Zwinge Leute, mehrere Stunden reinzuschauen, damit sie Ihre Sucht an Cosmetics befriedigt kriegen. Nur um später rumposen zu können, dass soviele Interessierte Leute die Show angesehen haben.

Vielleicht werd ich alt, aber es ist meiner Sicht nach wirklich übertrieben.
Es ist Marketing. Früher wurde das mit Gewinnspielen erreicht. Wobei Verlosungen gab es eigentlich auch schon immer. Und ja, es dient nur dazu, Interesse hochzuhalten.


@Topic:

Nächstes Jahr also und es wird ein eigenständiges Spiel. Bin gespannt, wie lang es für beide Spiele dann jeweils Seasons mit neuen Mechaniken geben wird.
Zuletzt geändert von greenelve2 am 29.07.2023 19:28, insgesamt 1-mal geändert.
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LeKwas
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Re: Path of Exile 2: Livestream verrät heute Nacht den Beta-Termin

Beitrag von LeKwas »

Interessant find ich auch, dass man in dem Video sieht, wie nun doch Gold als Universalwährung von Mobs gedroppt wird.
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greenelve2
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Re: Path of Exile 2: Livestream verrät heute Nacht den Beta-Termin

Beitrag von greenelve2 »

Ja das wird auch eingeführt. Sie bereuen es sogar, dies nicht bereits getan zu haben. Weiße Items werden auch überarbeitet irgendwas, habs nicht mehr im Kopf, um weniger überflüssige Items zu haben.
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LeKwas
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Re: Path of Exile 2: Livestream verrät heute Nacht den Beta-Termin

Beitrag von LeKwas »

greenelve2 hat geschrieben: 29.07.2023 20:08Ja das wird auch eingeführt. Sie bereuen es sogar, dies nicht bereits getan zu haben.
Ist halt ein zweischneidiges Schwert, denn wenn sowas wie Gold von potenziell jedem Trashmob ausgeschüttet wird, muss man auch immer ausreichend Gold Sinks miteinplanen, damit es nicht zu einer Hyperinflation kommt. Das ist bei (A)RPGs generell ein sehr verbreitetes Problem, dass sich auf Endgame Charakteren dann Berge an nutzlosem Klimpergeld stapeln.
Zuletzt geändert von LeKwas am 29.07.2023 20:19, insgesamt 1-mal geändert.
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greenelve2
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Re: Path of Exile 2: Livestream verrät heute Nacht den Beta-Termin

Beitrag von greenelve2 »

LeKwas hat geschrieben: 29.07.2023 20:16
greenelve2 hat geschrieben: 29.07.2023 20:08Ja das wird auch eingeführt. Sie bereuen es sogar, dies nicht bereits getan zu haben.
Ist halt ein zweischneidiges Schwert, denn wenn sowas wie Gold von potenziell jedem Mob ausgeschüttet wird, muss man auch immer ausreichend Gold Sinks miteinplanen, damit es nicht zu einer Hyperinflation kommt. Das ist bei (A)RPGs generell ein sehr verbreitetes Problem, dass sich auf Endgame Charakteren dann Berge an nutzlosem Klimpergeld stapeln.
Da vertrau ich denen durchaus. Mit anderen Currencyitems haben sie es soweit hinbekommen. Und sinks sind die alle irgendwo irgendwie. Alteration Orbs bspw. kann man auch Bergeweise sammeln.

Ich verstehe deinen Einwand und Gold ist schwierig, bislang hat GGG Currency gut hinbekommen, ebenso komplexe Berechnungen mit Formeln, und sie sind auch in der Lage, andere Wege zu gehen. Mal schauen was draus wird.
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Re: Path of Exile 2: Livestream verrät heute Nacht den Beta-Termin

Beitrag von LeKwas »

greenelve2 hat geschrieben: 29.07.2023 20:24Da vertrau ich denen durchaus. Mit anderen Currencyitems haben sie es soweit hinbekommen. Und sinks sind die alle irgendwo irgendwie. Alteration Orbs bspw. kann man auch Bergeweise sammeln.
Jo, aber das, fand ich, ist auch das elegante beim Handeln mit Craftingitems, es wird nur mit dem Zeug gehandelt, welches die jeweiligen Spieler tatsächlich benötigen.
Die richtig guten Spieler, welche richtig gute Items anbieten, benötigen auch nur die richtig guten Craftingitems wie etwa Divine Orbs.
Und das Zeug wiederum kann ich nicht einfach stupide in irgendwelchen Low Level Arealen in Massen farmen, da muss ich halt die Zähne zusammenbeißen und mich durch ordentlich hochstufige und gefährliche Maps boxen, wenn ich brauchbare Droprates haben möchte.

Und wenn zum Beispiel irgendwas wertlos oder weniger wertvoll werden sollte, dann ist es kein großes Problem, auf nen anderes Tauschitem umzusteigen.
Bspw. als GGG die Loottables, Craftingoptionen und Vendor Recipes geändert hat, wodurch es viel schwieriger wurde, an Divine Orbs zu kommen, welche simultan sehr viel begehrter wurden, da ist die Community beim Handel halt von Exalteds auf Divines umgestiegen.
Zuletzt geändert von LeKwas am 29.07.2023 20:43, insgesamt 3-mal geändert.
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Re: Path of Exile 2: Livestream verrät heute Nacht den Beta-Termin

Beitrag von greenelve2 »

LeKwas hat geschrieben: 29.07.2023 20:38 Jo, aber das, fand ich, ist auch das elegante beim Handeln mit Craftingitems, es wird nur mit dem Zeug gehandelt, welches die jeweiligen Spieler tatsächlich benötigen.
Die richtig guten Spieler, welche richtig gute Items anbieten, benötigen auch nur die richtig guten Craftingitems wie etwa Divine Orbs.
Deswegen bin ich gespannt, wie sie das mit Gold handhaben. Last Epoch hat ne Lösung für Magic Find bei Trading und bei Singleplayer gefunden.

Abgesehen von Mechaniken - wobei ich Heist gar nicht mal sooo schlecht finde - sind sie bei Items bislang einen sehr guten Weg gegangen. Aber ja, Gold könnte zu universell sein und nicht spezifisch genug. Naja, dann wird es wie bei allen anderen Spielen ignoriert - wie viele Leute Mechaniken a la Heist ignorieren. :twisted:
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Re: Path of Exile 2: Livestream verrät heute Nacht den Beta-Termin

Beitrag von LeKwas »

Sichwort Heast, bzw. diese ganzen League Mechaniken generell, dass PoE 2 ein separates Ding wird, gibt auch ne gute Chance, diesen ganzen Bloat und Feature Creep etwas zu streamlinen und wieder auf ein überschaubares Maß herunterzufahren.

Hier separate Aufträge und Missionen für Alva, dort für Nico, dort für Einhar, dort Heists, droben noch diese Metamorphmutanten und etwas Tower Defense und dazu die Deliriumparallelwelt, und ein Hinterhalt von Betrayal Encountern mit Spezialmissionen, das sind mittlerweile etwas zu viele Subsysteme übereinandergeschichtet imho.

Die Maps können variantenreich aufgebaut sein und andere Herausforderungen bieten, aber der Fokus sollt imho einfach wieder darauf liegen, Maps im Atlas zu laufen, nicht ständig separat davon Spezialmissionen für irgendeinen alten League Content.

Und kommt man nach ner Map ins Hideout zurück, darf man dutzendfach rumklicken, um den ganzen Kleinviehmist in den einzelnen verschiedenen Truhenfächern einzusortieren, Currency, Fragmente, Divination Cards, Teile für Metamorph, Teile für Delirium, Teile für Blight, Teile für die Mine, Essenzen undundund.
Zuletzt geändert von LeKwas am 30.07.2023 18:15, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Path of Exile 2: Livestream verrät heute Nacht den Beta-Termin

Beitrag von greenelve2 »

Ja, schon, aber es wird weiterhin Season im Takt von drei Monaten geben, mit entsprechend neuen Mechaniken. Fast schon schlimmer, beide Spiele sollen getrennte Mechaniken bekommen, was Kreativität und Testing stärker erschöpfen könnte.

Crafting soll ja entschlackt werden, also Fossile, Essenzen usw. sollten weniger werden.

Was ich mich noch frage, man wird ja pro Waffenslot Punkte in den Skilltree packen können. Wird das dann pro Waffe? Denn sobald man ein Upgrade findet, taugen die verteilten Punkte weniger. Oder man muss sich wie bisher komplett auf einen Endgamebuild festlegen?
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