95% Rabatt: Rennspiel-Hit im PlayStation Store für 3,49 statt 69,99
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95% Rabatt: Rennspiel-Hit im PlayStation Store für 3,49 statt 69,99
In jedem Monat bietet euch Sony im PlayStation Store besondere Angebote und vorübergehende Preisreduzierungen auf zahlreiche Spiele, DLCs und Zusatz-Content. Einen fetten Rabatt von 95 Prozent auf den Originalpreis eines Vollpreistitels gibt es aber auch hier selten zu sehen.
Wer gerne einen heißen Reifen auf den Asphalt legt, bekommt jedoch die Möglichkeit, Need for Speed Heat für nur 3,49 anstat...
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Re: 95% Rabatt: Rennspiel-Hit im PlayStation Store für 3,49 statt 69,99
Wie könnt ihr von einem "Hit" reden, wenn ihr selber für das Spiel nur 64% gebt und im Video sogar von "Erneuter Totalschaden" sprecht?
Re: 95% Rabatt: Rennspiel-Hit im PlayStation Store für 3,49 statt 69,99
Hit hat ja nichts mit Klasse zu tun.
Brother Louie war auch ein Hit und dafür ist "Erneuter Totalschaden" ebenfalls passend.
Brother Louie war auch ein Hit und dafür ist "Erneuter Totalschaden" ebenfalls passend.
Re: 95% Rabatt: Rennspiel-Hit im PlayStation Store für 3,49 statt 69,99
Titanfall 2, Way Out und XCOM 2 sind ein paar richtig gute Tipps. Wer diese Spiele noch nicht hat, bekommt hier ein paar echte Leckerbissen fast geschenkt.
Keine Ahnung wieso 4p ausgerechnet NfS Heat in die Schlagzeile schreibt, das das wohl schlechteste der im Artikel genannten Spiele ist.
Keine Ahnung wieso 4p ausgerechnet NfS Heat in die Schlagzeile schreibt, das das wohl schlechteste der im Artikel genannten Spiele ist.
Re: 95% Rabatt: Rennspiel-Hit im PlayStation Store für 3,49 statt 69,99
Der Duden definiert beide Begriffe so:
Hit hat geschrieben:etwas, was (für eine bestimmte Zeit) besonders erfolgreich, beliebt ist, von vielen gekauft wird
NfS Heat verkaufte sich 3 Millionen mal. Hätte also die Bezeichnung "Hit" objektiv verdient, wenn 4Players nicht genau das Gegenteil geschrieben hätte. Da ist im Test-Fazit von "Klasse" oder "Hit" nämlich keine Rede. Ich störe mich also an der ambivalenten Aussage zur Qualitätseinstufung des Spiels. Was soll ich denn nun glauben, taugt das Spiel was oder nicht? Kann ich 4Players eigentlich vertrauen?Klasse hat geschrieben:Güte, Qualität (in Bezug auf besonders hervorragende Leistungen)
Die Überschrift "Populäres Rennspiel im Playstation Store ..." hätte viel besser gepasst. Aber was weiß ich schon. Ich bin weder Redakteur noch arbeite ich bei Funke.
- ZackeZells
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Re: 95% Rabatt: Rennspiel-Hit im PlayStation Store für 3,49 statt 69,99
bezogen auf eine Hitparade.
Dort findet man auch nur Grütze, obwohl viele den Dreck feiern.
Dort findet man auch nur Grütze, obwohl viele den Dreck feiern.
Re: 95% Rabatt: Rennspiel-Hit im PlayStation Store für 3,49 statt 69,99
Du warst schon mit deinem ersten Kommentar am Thema vorbei. Vielleicht liest du meine nochmal sorgfältig.
Zuletzt geändert von m2e am 11.01.2024 12:51, insgesamt 1-mal geändert.
Re: 95% Rabatt: Rennspiel-Hit im PlayStation Store für 3,49 statt 69,99
Na gut, dann sind Hit und Qualität eben untrennbar miteinander verbunden, wenn du dich damit besser fühlst.
Re: 95% Rabatt: Rennspiel-Hit im PlayStation Store für 3,49 statt 69,99
Mit Zitaten aus dem Duden die zeigen, dass das Eine mit dem Anderen nichts zu tun hat?
Re: 95% Rabatt: Rennspiel-Hit im PlayStation Store für 3,49 statt 69,99
Nein, sondern was mein Standpunkt ist. Ich gebe dir natürlich Recht, dass "Klasse" und "Hit" nicht kausal sind, auch wenn häufig eine Korrelation besteht. Ergo: Ein Hit muss nicht qualitativ gut sein und anders herum. Gibt ja genügend Beispiele dafür.
Es geht darum, dass ich 4Players in ihrer Einschätzung, was ein Hit oder Dreck ist, vertraue, weil sie häufig meinen Geschmack treffen und meine Einschätzung teilen, da viele Wertungen kongruent sind (bis auf wenige Ausnahmen). Wenn also 4Players sagt: "Das ist Dreck", dann bin ich biased. Und wenn 4Players sagt: "Das ist nen Hit", ebenso. Was aber passiert nun, wenn 4Players mal das eine oder das andere sagt? Dann kann ich 4Players nicht mehr Ernst nehmen und muss selber recherchieren und die Arbeit auf mich nehmen, die ich der Redaktion meines Vertrauens bisher überlassen habe. Dann kann ich mir aber auch 4Players komplett sparen, weil das ja bisher der Hauptgrund war, weshalb ich dieser Spieleredaktion überhaupt folge. Es dreht sich im Text ja nicht um die Meinung einer Einzelperson, die NfS Heat feiert. In diesem Fall hätte der Beitrag entsprechend gekennzeichnet werden müssen.
Re: 95% Rabatt: Rennspiel-Hit im PlayStation Store für 3,49 statt 69,99
also am PC mit Unite Mod und ein paar Anpassungen kann man es für Drei Mark Fuffzig kaufen, das Tuning ist schon geil und das Fahren macht Spaß, wenn man sich dran gewöhnt hat
an der Playstation never ever
aber die Cutscenes sollte man auf jedweder Plattform skippen
an der Playstation never ever
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- ZackeZells
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Re: 95% Rabatt: Rennspiel-Hit im PlayStation Store für 3,49 statt 69,99
Danke.m2e hat geschrieben: ↑11.01.2024 13:51
Es geht darum, dass ich 4Players in ihrer Einschätzung, was ein Hit oder Dreck ist, vertraue, weil sie häufig meinen Geschmack treffen und meine Einschätzung teilen, da viele Wertungen kongruent sind (bis auf wenige Ausnahmen). Wenn also 4Players sagt: "Das ist Dreck", dann bin ich biased. Und wenn 4Players sagt: "Das ist nen Hit", ebenso. Was aber passiert nun, wenn 4Players mal das eine oder das andere sagt?
Nun verstehe ich wie ein Hit zu einem Hit wird.
Analog zum Radio, dort lässt man sich berieseln mit ollen Kammellen, anstelle mal selber auf die Suche nach der Musik geht, die einem gefällt und vor allem jene die einem nicht zusagt.