Hilfe bei Latency

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strazzy
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Hilfe bei Latency

Beitrag von strazzy »

Hi!

Habe lange nicht mehr cs gespielt und habe aus Langeweile nochmal angefangen. Meine Pings sind trotz guter Inetverbindung für meine Ansprüche zu hoch ( 80-125 )
Ich fänds toll wenn ihr mir vielleicht Tipps geben könntet, was ihr für werte bei euch benutzt. Natürlich weiß ich, dass es viele, viele "pro" configs gibt, doch vielleicht hat hier einer mal was besseres.

Meine Werte ( Hardware + Inet )

AMD Athlon64 3400+
512MB Corsair PC3200
ATI 9600 @ 256MB
DSL: T-DSL 2000 mit Fastpath
Provider: Freenet.de
OS: WinXP Prof.

schonmal danke! =)

straZzy
johndoe-freename-66123
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Beitrag von johndoe-freename-66123 »

es gibt nix besseres als ne richtig gute CONFIG bei CS!!

aber mit dein Rechner und deiner Internetverbindung müsstet du nen ping von 30 und weniger haben!

es kommt aber auch auf den server drauf an
da sind alle verschieden

und wenn du auf ein Server wo 32 spieler sind und ne Funmap läuft, dann haben alle ein sehr hohen ping! :)
TheWinnerTakesItAll
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Beitrag von TheWinnerTakesItAll »

Das sollte nicht sein. Bei einer 2 Mbit Leitung und Fastpath ein 80iger zu haben, dann stimmt was nicht.

Zur Orientierung: Ich habe noch das Standard Dsl (768 kbit down/128 kbit up) mit FP und bei einem normalen CS Server habe ich ein Ping von ca. 18 - 22.

Also direkt weiterhelfen kann ich nicht aber versuchs einfach mit ein paar Configs. :wink:
strazzy
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Beitrag von strazzy »

Zur Orientierung: Ich habe noch das Standard Dsl (768 kbit down/128 kbit up) mit FP und bei einem normalen CS Server habe ich ein Ping von ca. 18 - 22.
Du Glückspilz ^^

Trotzdem Dank an euch 2
johndoe-freename-4244
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Beitrag von johndoe-freename-4244 »

Bevor Du Dich um eine gute config kümmerst solltest Du Dich erstmal vergewissern ob es nicht doch vielleicht an der Anbindung zum Gameserver selbst liegt.
Dazu gibt es ein praktisches Windows-Tool namens tracert

Geht folgendermassen:
Start->Ausführen->cmd->OK

tracert <host>

Wobei <host> für die IP Adresse (z.B. des Gameservers) steht.

Die Ausgabe gibt Dir Aufschluss darüber wie gut die Verbindung ist.
Siehst Du dort nun dass der technische Ping bei z.B. 30 ms liegt, Du im Spiel aber einen Ping von 80 hast, kannst Du davon ausgehen dass es an Deiner config liegt.

Überprüfe & ändere ggf. dann folgende Werte in der config.cfg:

rate 10000
cl_cmdrate 40
cl_updaterate 40

Kleinere Werte führen zu schlechten Ergebnissen, wobei nach oben hin Spielraum ist (je nachdem auf welchem Server Du spielst).


18-22 ms klingt wirklich sehr gut, vielleicht zeigst Du uns mal ein trace route zu einem "normalen" Server, würde mich interessieren :)
TheWinnerTakesItAll
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Beitrag von TheWinnerTakesItAll »

Funktioniert nicht wirklich. :wink:
johndoe-freename-4244
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Beitrag von johndoe-freename-4244 »

was?
johndoe-freename-70052
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Beitrag von johndoe-freename-70052 »

also es könnte sein das du einfach ne schlechte anbindung zu tcom hast. in manchen gebieten kommt das vor (wenn die entfernung zum "knoten" zu lang/schlecht ist). normalerweise sollte der ping aber trotzdem besser sein. geh doch mal auf www.speedmeter.de und schau was die dir sagen beim ping
TheWinnerTakesItAll
Beiträge: 1461
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Beitrag von TheWinnerTakesItAll »

4P-A|Triple`b hat geschrieben:Dazu gibt es ein praktisches Windows-Tool namens tracert

Geht folgendermassen:
Start->Ausführen->cmd->OK

tracert <host>

Wobei <host> für die IP Adresse (z.B. des Gameservers) steht.

Die Ausgabe gibt Dir Aufschluss darüber wie gut die Verbindung ist.
Siehst Du dort nun dass der technische Ping bei z.B. 30 ms liegt, Du im Spiel aber einen Ping von 80 hast, kannst Du davon ausgehen dass es an Deiner config liegt.

Überprüfe & ändere ggf. dann folgende Werte in der config.cfg:

rate 10000
cl_cmdrate 40
cl_updaterate 40

Kleinere Werte führen zu schlechten Ergebnissen, wobei nach oben hin Spielraum ist (je nachdem auf welchem Server Du spielst).
Das funktioniert nicht. Mit dem Kommando "Ping" funzt es genuso wenig. :wink:
johndoe-freename-4244
Beiträge: 26
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Beitrag von johndoe-freename-4244 »

Wenn Du die Eingabeaufforderung nicht über "cmd" bekommst dann findest Du sie unter Start/Programme/Zubehör.
Ansonsten kann ich nicht nachvollziehen was Du meinst.
Wenn bei Dir tracert und ping nicht funktionieren solltest Du Deine Firewall dementsprechend konfigurieren.
TheWinnerTakesItAll
Beiträge: 1461
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Beitrag von TheWinnerTakesItAll »

Tut mir leid, eine Firewall habe ich nicht. Also ich habe es so wie du es beschrieben hast ausgeführt, aber es will immer noch nicht. :wink:
johndoe-freename-70871
Beiträge: 3
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Beitrag von johndoe-freename-70871 »

gibt leider noch andere Möglichkeiten...
btw. wenn du es mal schaffst nen ping abzusetzen, hast du paketverluste ?

rotte Netzwerk-kaade, rottes betriebssystem (WinXP sagt ja eigentlich alles), zuviele dienste/programme im hintergrund laufend, die aufs netz zugreifen und des game ausbremsen. die firewall läuft ja net, Virenscanner? manche machen mehr probs als andere.
oder VIRUS ? z.B. Sorbig kann dir die performance versauen, wenn dein PC mal kurz 4000 emails oder mehr in der stunde in den äther ballert.

DSL-Leitungsqualität hatten wir ja schon (distanz zum knotenpunkt, signalquali), T wie teuer macht ja gerne ma probs.

läuft ne kommunikationssoftware ausser, ts,bc,icq,rw. ist dein esel am saugen ? Fragen muss ick ja mal, hab schon pferde kotzen sehen :?

die möglichkeiten derer sind mannigfaltig.
mein vorschlag, wenn du es denn kannst:
1. störende Programme/Dienste/viren aufspüren und ausschalten
2. Spiel tweaken - wo es zulässig ist (obwohl sprachen wir net von CS ? dann vergiss es und schummel ;) )
3. Betriebssystem checken, wegen updates, einstellungen, FW etc.pp
4. als letztes würd ich sonst mal den anschluss mit performance-tools stressen und sehen, obs daran liegt.

nebenbei mal bemerkt, wenn deine DSL-Leitungsqualität mies ist und du dann noch fastpath aktivieren lässt, kann des der grund für deinen schlechten ping sein....
du lässt überprüfungsroutinen abschalten, die den fehler erkennen und korrigieren würden (kostet zwar zeit, aber ....).
mit fastpath wird ohne rücksicht auf verlust ein tcp-paket nach dem anderen losgeschickt. d.h. es kann sein das du z.b. jedes paket 4 mal verschicken musst, bevor es endlich korrekt oder überhaupt ankommt. das sowas nicht gut für deinen ping ist (FLUX, Paketloss (PL), hohe latenzen....) brauch ich doch wohl kaum noch vermerken.

Performance finden ist schon ne aufwändige sache, aber merke, weniger ist manchmal mehr :roll:
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