Vielleicht gibs wieder ein Casino wie in den alten TeilenTrimipramin hat geschrieben: ↑05.06.2019 19:33 Sry wenn das zu Casual klingt: Ich würde mich über eine Möglichkeit freuen Geld "zu farmen". Denn eben das hat mir in Lets Go nen bisschen gefehlt. Ja, geht wohl da bei den Trainern, aber etwas leichter wäre schon schick. Und wenns nur nen 10er pro Pokémonfang oder so ist...
Denn eben das schmeissen der Bälle ging da bei mir oft daneben.., dementsprechend teuer wurde das Ganze dann irgendwann.
Gerne auch optional, so das die "Hardcore-Fans" das ausschalten können. Es wird wohl leider nicht kommen und somit wird das Spiel nix für mich (sry, brauch da einfach ne Möglichkeit zum farmen). Aber gut, muss ja auch nicht.
Pokémon Schwert & Schild: Termin steht fest; Dynamaximierung und 3D-Kamera in der "Naturzone"
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Re: Pokémon Schwert & Schild: Termin steht fest; Dynamaximierung und 3D-Kamera in der "Naturzone"
Re: Pokémon Schwert & Schild: Termin steht fest; Dynamaximierung und 3D-Kamera in der "Naturzone"
Nicht, seit das die Behörden ein Auge drauf haben und das als Glücksspiel in Videospielen werten.Nachtklingen hat geschrieben: ↑05.06.2019 19:41Vielleicht gibs wieder ein Casino wie in den alten TeilenTrimipramin hat geschrieben: ↑05.06.2019 19:33 Sry wenn das zu Casual klingt: Ich würde mich über eine Möglichkeit freuen Geld "zu farmen". Denn eben das hat mir in Lets Go nen bisschen gefehlt. Ja, geht wohl da bei den Trainern, aber etwas leichter wäre schon schick. Und wenns nur nen 10er pro Pokémonfang oder so ist...
Denn eben das schmeissen der Bälle ging da bei mir oft daneben.., dementsprechend teuer wurde das Ganze dann irgendwann.
Gerne auch optional, so das die "Hardcore-Fans" das ausschalten können. Es wird wohl leider nicht kommen und somit wird das Spiel nix für mich (sry, brauch da einfach ne Möglichkeit zum farmen). Aber gut, muss ja auch nicht.
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Re: Pokémon Schwert & Schild: Termin steht fest; Dynamaximierung und 3D-Kamera in der "Naturzone"
Ohm. Nein?! Die Alola Formen galten eben nicht als neue Pkmn.Ultima89 hat geschrieben: ↑05.06.2019 17:39 Dynamaximierung ist die "Entwicklung" der Einfallslosigkeit, die Gamefreak schon bei Sonne und Mond mit dem Alola-Kokowei vorgeführt hat. Damals hat man Kokowei einfach gestreckt; eine Ausrede für ein neues Pokemoen. Hier scalt man einfach das ganze Pokemon größer und hat nun eine Ausrede für ein neues Spielkonzept. Großartig!
(dass das Feature hier trotzdem eher Bullshit ist, darüber muss man nicht streiten... Aber ich seh das mal so absolut nicht als Fortsetzung der
Re: Pokémon Schwert & Schild: Termin steht fest; Dynamaximierung und 3D-Kamera in der "Naturzone"
Soweit ich das richtig verstanden habe, erhöht die bloße Existenz einer solchen Spielhalle bereits die Alterseinstufung (mittlerweile). Da Nintendo die Pokémon-Serie möglichst auch für junge Altersgruppen offenhalten möchte, werden sie daher leider auf diesen Zeitvertreib auch in Zukunft verzichten. Ich find's auch schade.
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Re: Pokémon Schwert & Schild: Termin steht fest; Dynamaximierung und 3D-Kamera in der "Naturzone"
Ah.. ok. Joa, das macht dann aus Nintendo-Sicht natürlich Sinn darauf verzichten zu wollen.
Der Witz ist natürlich wieder mal, dass die Behörden sich nur auf die offensichtlichen "Mechaniken" stürzen Sollen lieber mal ein Auge auf das Sound- und Licht-Design werfen... auch abseits aller Lootboxen. Wobei ich ja schon länger nur darauf warte, dass sich derlei Mechanismen bald im Arbeitsalltag wiederfinden werden.
Aber ja... kann ich schon verstehen.
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Re: Pokémon Schwert & Schild: Termin steht fest; Dynamaximierung und 3D-Kamera in der "Naturzone"
die sollen mal einen hardcore mode einführen noch so ein brainafk gameplay wie lets go evoli/pikachu ertrage ich nicht
Re: Pokémon Schwert & Schild: Termin steht fest; Dynamaximierung und 3D-Kamera in der "Naturzone"
AlainYncaan hat geschrieben: ↑05.06.2019 15:53 Diese Semi Open World sieht verdammt gut aus, zusammen mit den frei herumlaufenden Pokemon wie in Lets Go, wirklich toll.
Hab ich nen anderen Trailer gesehen? Wo sieht das denn bitte gut aus? Wenn man das mit der offenen Welt aus BotW oder Xenoblade vergleicht, wirkt das doch verdammt altbacken und eher wie ein höher aufgelöstes 3DS Spiel mit semi-offener Welt.
Re: Pokémon Schwert & Schild: Termin steht fest; Dynamaximierung und 3D-Kamera in der "Naturzone"
Es müssen nicht immer HD Texturen sein, die dafür sorgen das Menschen ein Werk schön finden.Melcor hat geschrieben: ↑06.06.2019 02:56AlainYncaan hat geschrieben: ↑05.06.2019 15:53 Diese Semi Open World sieht verdammt gut aus, zusammen mit den frei herumlaufenden Pokemon wie in Lets Go, wirklich toll.
Hab ich nen anderen Trailer gesehen? Wo sieht das denn bitte gut aus? Wenn man das mit der offenen Welt aus BotW oder Xenoblade vergleicht, wirkt das doch verdammt altbacken und eher wie ein höher aufgelöstes 3DS Spiel mit semi-offener Welt.
Auf den Gesamteindruck kommt es an, wie bei jeglicher Art der Kunst.
Grafikhuren kann man nie zufriedenstellen, egal wie viel Mühe man sich gibt. Das haben die Entwickler auch mittlerweile eingesehen.
Re: Pokémon Schwert & Schild: Termin steht fest; Dynamaximierung und 3D-Kamera in der "Naturzone"
Was mich ein bisschen nervt ist Content, der nur im Multiplayer verfügbar ist. Gerade, was die "Raid"-Pokemon betrifft.
Re: Pokémon Schwert & Schild: Termin steht fest; Dynamaximierung und 3D-Kamera in der "Naturzone"
Einfallslos und uninteressant, wie ich dachte.
Schade um die Pokemon-Marke. Aber ich finde, Innovationslosigkeit sollte auch einfach mal abgestraft werden...
MfG Ska
Schade um die Pokemon-Marke. Aber ich finde, Innovationslosigkeit sollte auch einfach mal abgestraft werden...
MfG Ska
Bye Bye 4Players. War ne schöne Zeit!
Re: Pokémon Schwert & Schild: Termin steht fest; Dynamaximierung und 3D-Kamera in der "Naturzone"
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Rosu hat geschrieben: ↑05.06.2019 16:51
Man bekommt drei weitere NPC trainer hinzu, wenn man entweder kein Switch Online hat oder keine Spieler verfügbar sind. "If three other Trainers aren’t available to participate in Max Raid Battles, support Trainers will automatically be added to your side to help you battle the wild Dynamax Pokémon."
Ebenfalls kann man lokal, ohne Internet, diese Raids angehen.
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Re: Pokémon Schwert & Schild: Termin steht fest; Dynamaximierung und 3D-Kamera in der "Naturzone"
Ich denke, er bezieht das auf sich selbst, dass er jetzt eben nicht mehr kauft. Dass wohl kaum alle Spieler deswegen abspringen dürfte klar sein. Genau so, wie klar war, dass sie keine all zu großen Innovationen bringen werden, denn die wurden bei Let's Go schon "abgestraft" mit "Bäh, das ist ja garkein klassisches Pokemon, so eine scheisse!!"
Was mich interessiert und nicht so raus kam, ist die Welt zwischen den Städten grundsätzlich offen und man sieht alle Pokemon offen wie bei LGE und LGP? Oder gilt das nur für bestimmte Gebiete? In einer Szene sah es wieder ganz normal nach Zufallskampf im hohen Gras aus?