Starfield: Schon jetzt die wenigsten Bugs, die ein Bethesda-Spiel jemals hatte

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PixelMurder
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Re: Starfield: Schon jetzt die wenigsten Bugs, die ein Bethesda-Spiel jemals hatte

Beitrag von PixelMurder »

"16-mal weniger Bugs...."
Das reicht immer noch für 13.749 BPF (Bug per Frame), eine neue Messmethode, die man wegen Bethesda einführen musste.
Spass beiseite, als Langzeit-Spieler und Modder wünschte ich mir, die Bugs wären das Schlimmste im Game. Mir gehen eher die Fehlentscheidungen, Lücken und Unfertigkeiten auf den Sack.
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SaperioN_ist_weg
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Re: Starfield: Schon jetzt die wenigsten Bugs, die ein Bethesda-Spiel jemals hatte

Beitrag von SaperioN_ist_weg »

Aber vermutlich auch die wenigsten Rollenspielelemente die ein Bethesda-Rollenspiel je hatte.
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