Eine Crysis-Ankündigung wird vorbereitet: Remaster, Remake oder vierter Teil?

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johndoe818235
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Re: Eine Crysis-Ankündigung wird vorbereitet: Remaster, Remake oder vierter Teil?

Beitrag von johndoe818235 »

yopparai hat geschrieben: 16.04.2020 13:54
adler.Kaos hat geschrieben: 16.04.2020 13:48 Ein Remastered für die Switch...?
Was für ein Downgrad muss das denn geben? :D
So ähnliche wie bei Metro? Also erstaunlich wenig?
Also Crysis hat schon ganz andere Areale als Metro.
yopparai
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Re: Eine Crysis-Ankündigung wird vorbereitet: Remaster, Remake oder vierter Teil?

Beitrag von yopparai »

Ich weiß, dass Crysis irgendwann zum Meme geworden ist, aber... wir reden von uralt-Crysis-1 mit ein paar netteren Texturen. Das wird schon schiefgehen.
Zuletzt geändert von yopparai am 16.04.2020 14:02, insgesamt 1-mal geändert.
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Kajetan
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Re: Eine Crysis-Ankündigung wird vorbereitet: Remaster, Remake oder vierter Teil?

Beitrag von Kajetan »

Sir Richfield hat geschrieben: 16.04.2020 13:21 Btw halte ich Far Cry, Crysis, seine Nachfolger und das dazugehörige Studio UND die Engine allesamt für Überhyped.
Ja, ehh ... jain, geht so (3 ist überraschend nett gewesen), ganz besonders ausdrücklich JA, aber was die Engine betrifft ...

Das Gesamtpaket CryEngine ist wenig berauschend, das stimmt. Ungenügende Dokumentation, ungenügender Support, eher maßige Unterstützung von Dritt-Tools, viel eigenes Gefrickel nötig, geringe Bedienerfreundlichkeit und ein entsprechend unnötig kompliziertes UI. Es hat schon seinen Grund, warum Lizenznehmer der CryEngine sehr oft unfertige Spiele veröffentlichen. Der Aufwand dieses Biest zu zähmen übersteigt die Möglichkeiten gerade kleinerer Studios wie Warhorse (Kingdom Come) oder die Jungs von Wolcen. Chris Roberts wirft hingegen einfach Geld auf das Problem und kauft kurzerhand das Core-Entwickler-Team der Engine ein :)

Der Renderer an sich, der eigentliche Kern der Engine ist aber heute noch Weltklasse. Nach ziemlich rauhen Anfängen zu Crysis 1-Zeiten sind spätere Versionen des CryEngine-Renderes leistungsfähig UND müssen nicht mehr mit übermäßig viel Hardware-Leistung zugeschmissen werden. Und die Lichteffekte, das Lichtsystem der CryEngine ... *schmacht*
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johndoe1197293
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Re: Eine Crysis-Ankündigung wird vorbereitet: Remaster, Remake oder vierter Teil?

Beitrag von johndoe1197293 »

Im ersten Crysis gibt es teilweise recht große Areale. Alleine das dürfte die CPUs der aktuellen Konsolen ganz schön fordern.
Kirk22
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Re: Eine Crysis-Ankündigung wird vorbereitet: Remaster, Remake oder vierter Teil?

Beitrag von Kirk22 »

adler.Kaos hat geschrieben: 16.04.2020 13:48 Ein Remastered für die Switch...?
Was für ein Downgrad muss das denn geben? :D
Teil 1 gab es doch schon für die PS3 und Xbox 360. Sollte für die Switch also kein Problem sein. ;)
johndoe818235
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Re: Eine Crysis-Ankündigung wird vorbereitet: Remaster, Remake oder vierter Teil?

Beitrag von johndoe818235 »

Kirk22 hat geschrieben: 16.04.2020 14:05
adler.Kaos hat geschrieben: 16.04.2020 13:48 Ein Remastered für die Switch...?
Was für ein Downgrad muss das denn geben? :D
Teil 1 gab es doch schon für die PS3 und Xbox 360. Sollte für die Switch also kein Problem sein. ;)
Dann ist es aber kein Remastered. Sondern ein Port der Uralt-Version. Die m. M. n. ziemliche Probleme hatte auf der 360. "Kein Problem" halte ich, wie bereits oben im Hinblick auf die Areale plus Physik, für weit hergeholt.
Zuletzt geändert von johndoe818235 am 16.04.2020 14:10, insgesamt 1-mal geändert.
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Flux Capacitor
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Re: Eine Crysis-Ankündigung wird vorbereitet: Remaster, Remake oder vierter Teil?

Beitrag von Flux Capacitor »

Ich warte da mal ab. Evtl. ist dies nur noch ein schnelles Cash machen um ein neues crysis zu finanzieren für Next-Gen. Oder es gibt ein Next-Gen Upgrade. Denn wenn die nicht grundlegend was am Code ändern, dürfte das Spiel auch auf PS4 pro und X1X bei 30fps in 1080p festkleben.
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SethSteiner
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Re: Eine Crysis-Ankündigung wird vorbereitet: Remaster, Remake oder vierter Teil?

Beitrag von SethSteiner »

Hat Crytek überhaupt die Manpower um ein neues Spiel zu stemmen?
johndoe1197293
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Re: Eine Crysis-Ankündigung wird vorbereitet: Remaster, Remake oder vierter Teil?

Beitrag von johndoe1197293 »

SethSteiner hat geschrieben: 16.04.2020 14:21Hat Crytek überhaupt die Manpower um ein neues Spiel zu stemmen?
Bei 300-400 Leuten würde ich sagen: ja.
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Kajetan
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Re: Eine Crysis-Ankündigung wird vorbereitet: Remaster, Remake oder vierter Teil?

Beitrag von Kajetan »

Ahti Eternal hat geschrieben: 16.04.2020 14:05 Im ersten Crysis gibt es teilweise recht große Areale. Alleine das dürfte die CPUs der aktuellen Konsolen ganz schön fordern.
Das lief auf 360/PS3 aber gar nicht mal so übel, wo es bereits ein Remaster des ersten Teils gab.
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Re: Eine Crysis-Ankündigung wird vorbereitet: Remaster, Remake oder vierter Teil?

Beitrag von Liesel Weppen »

Kajetan hat geschrieben: 16.04.2020 14:53 Das lief auf 360/PS3 aber gar nicht mal so übel, wo es bereits ein Remaster des ersten Teils gab.
Hä? Es gab eine PS3/X360 Version von Crysis. Mit einem Remaster hatte das nichts zu tun. Und wenn man z.B. die Grafik der PC-Version mit den Konsolenversionen verglich, war die auf den Konsolen auch eher sch....lecht.
johndoe1197293
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Re: Eine Crysis-Ankündigung wird vorbereitet: Remaster, Remake oder vierter Teil?

Beitrag von johndoe1197293 »

Kajetan hat geschrieben: 16.04.2020 14:53
Ahti Eternal hat geschrieben: 16.04.2020 14:05 Im ersten Crysis gibt es teilweise recht große Areale. Alleine das dürfte die CPUs der aktuellen Konsolen ganz schön fordern.
Das lief auf 360/PS3 aber gar nicht mal so übel, wo es bereits ein Remaster des ersten Teils gab.
Ich hatte mich auf yopparais Beitrag bezogen, in dem er impliziert hatte, dass die Portierung dieses "uralt"-Spiels nicht sonderlich schwierig ausfallen sollte.
Ja, die last gen-Version war nicht übel und es war überraschend, dass das Spiel überhaupt portiert wurde. Allerdings lief es nicht wirklich gut, die Auflösung war nicht nativ und es hatte mit auffälligen pop ins und recht starkem aliasing zu kämpfen.
Ich vermute, dass die Entwickler mit dem neuen Remaster nicht einfach nur die PS360-Fassung mit höherer Auflösung etc. veröffentlichen, sondern mehr bling bling einbauen, damit das Spiel "moderner" aussieht. Und ich denke, dass dies dann in Verbindung mit den teilweise recht großen Arealen nicht völlig problemlos von den aktuellen Konsolen gestemmt wird.
yopparai
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Re: Eine Crysis-Ankündigung wird vorbereitet: Remaster, Remake oder vierter Teil?

Beitrag von yopparai »

Vielleicht warten wir erstmal ab.
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Levi 
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Re: Eine Crysis-Ankündigung wird vorbereitet: Remaster, Remake oder vierter Teil?

Beitrag von Levi  »

Ahti Eternal hat geschrieben: 16.04.2020 15:44 die Auflösung war nicht nativ und es hatte mit auffälligen pop ins und recht starkem aliasing zu kämpfen.
Also so wie quasi jedes ps3 Spiel damals?
(ich weiß, worauf du hinaus willst, aber nüchtern betrachtet trifft das halt auf seeeeeehr viele Spiele damals zu)
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OchsvormBerg
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Re: Eine Crysis-Ankündigung wird vorbereitet: Remaster, Remake oder vierter Teil?

Beitrag von OchsvormBerg »

Kajetan hat geschrieben: 16.04.2020 14:53
Ahti Eternal hat geschrieben: 16.04.2020 14:05 Im ersten Crysis gibt es teilweise recht große Areale. Alleine das dürfte die CPUs der aktuellen Konsolen ganz schön fordern.
Das lief auf 360/PS3 aber gar nicht mal so übel, wo es bereits ein Remaster des ersten Teils gab.
Das war kein Remaster sondern ein Downgrade. Das ist ja als würde man behaupten, die Switch-Version von Witcher 3 wäre ein Remaster. Die PS3/X360 Version von Crysis sieht um Lichtjahre schlechter aus als die PC-Version aus 2007.
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