Steam-Umsatzbeteiligung in Höhe von 30 Prozent halten viele Spiele-Entwickler für nicht "gerechtfertigt"

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Liesel Weppen
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Re: Steam-Umsatzbeteiligung in Höhe von 30 Prozent halten viele Spiele-Entwickler für nicht "gerechtfertigt"

Beitrag von Liesel Weppen »

Doc Angelo hat geschrieben: 31.01.2019 16:54 Wie dem auch sei, hier möchte ich euch meinen Webserver vorstellen, den ich selbst programmiert habe. Der Quellcode: "Wenn Anfrage_von_Client, dann Antwort_an_Client". Es gilt die WTFPL.
Ist der auch Multiclientfähig, oder kann der nur Singleclient?
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