DOOM III

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johndoe-freename-39688
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DOOM III

Beitrag von johndoe-freename-39688 »

Ich habe jetzt zu Doom III einen echt guten!! Bericht auf ZDNet.com gefunden. Darin werden unter anderem die hardwareanforderungen, grafik-engine und physik besprochen, und zwar mit aussagen des besten programmierers der welt carmack(oder so). ach ja, wer zu faul zum lesen ist(der bericht ist 6 seiten groß) das game basiert zu 100& auf T&L,d.h. nichts mit directx. eine grafikkarte, die nicht T&L-fähig ist, wird doom 3 nicht wiedergeben können. also werden die gefroce karten ein pluspunkt haben, da ati gpus im T&L-Modus nicht so schnell wie geforce sind!!!pixel- und vertexshader sind nicht pflicht, verbessern aber die performance. mindesanforderung gpu: für niedrige auflösung (im kontext wird 1024x768 jedenfalls als niedrige auflösung bezeichnet)und max. details braucht man mindestens eine geforce 4 ti!!! übrigens: das game soll hardwaremäßig für die nächsten FÜNF JAHRE ausgelegt sein!!!

Hier der Link:

http://www.zdnet.de/techexpert/artikel/ ... _1-wc.html
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johndoe-freename-37229
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Beitrag von johndoe-freename-37229 »

GeForce Rulz bei dem spiel ist GeForce haushoch überlegen ich lach euch radeon typen aus alleine wegen opengl sind geforce karten schon schneller :lol: ich freu mich und meine GF 4 ti 4200 auch
johndoe-freename-39688
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Beitrag von johndoe-freename-39688 »

sag ich doch...
aber du hast nicht den bericht gelesen!!!sonst würdest du mit deiner ti 4200 nicht so glücklich sein, bin ich mit meiner ti 4600 auch nicht.(also wenn ich an doom 3 denke)
nein!!!!!!! fuck..schwachsinn, die neuen ati modelle haben doch T&L 2!!! naja, aber die radeon bis 9000 pro benutzer können einem leid tun
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SoF
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Beitrag von SoF »

also bei mir läuft Doom III mit der 128 MB GeForce Titanium4200 eigentlich relativ ruckelfrei bei allen Details. Ich weiß net wie es dann in der Vollversion ist, aber ich bin recht zuversichtlich, dass es ohne Probleme spielbar ist. :)
johndoe-freename-39688
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Beitrag von johndoe-freename-39688 »

komisch, scheinbar habe ich da irgendetwas bei der "installation" falsch gemacht. musstet ihr auch mit einem hex-generator ein paar dateien umschreiben?
naja, ich habe athlon xp 2000+, ti 4600 und 512 mb, und es hat nach 10 minuten schwer angefangen zu ruckeln. aber das soll daran liegen, das der code noch kein bisschen verfeinert wäre
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johndoe-freename-37229
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Beitrag von johndoe-freename-37229 »

ich habe den bericht gelesen aber bei OpenGL ist geforce viel schneller
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