Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen
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Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen
Für die Konsolen-Version des Rollenspiels Divinity: Original Sin 2 hat das Team der Larian Studios einige Veränderungen angekündigt, um die Spielerfahrung auf PS4 und Xbox One zu optimieren und auch generelle Verbesserungen vorzunehmen.So wird nach Angaben von Gamespot z.B. der dritte Akt komplett überarbeitet: Die Region Arx soll mit neuen Dialogen, weiteren NPCs und zusätzlichen Quests sowohl de...
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen
Ohne deutsche Synchro nützt das alles nichts.
- hydro skunk 420
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen
In Anbetracht solch umfassender Verbesserungen dürfen künftig gerne alle Spiele erst für den PC und Monate später für Konsole erscheinen.
Hätte ich kein Problem mit.
Hätte ich kein Problem mit.
Re: Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen
Gibt aber zumindest deutsche Texte. Reicht das nicht?
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen
PC-betarace ftw.hydro skunk 420 hat geschrieben: ↑18.05.2018 18:31 In Anbetracht solch umfassender Verbesserungen dürfen künftig gerne alle Spiele erst für den PC und Monate später für Konsole erscheinen.
Hätte ich kein Problem mit.
Klarer Kosten - Nutzen Faktor und hier übersteigen die Kosten den Nutzen. Hier reichen Texte. Sprachausgabe ist bloß ein nice to have.
- JeffreyLebowski
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen
hmm schaut ganz gut aus. Aber wie ist das dann so mit der Steuerung gelöst? Ich spiele sowas sonst aufm PC mit Maus wo man ja anklickt. Ist das dann auf Konsolen eine direkte Steuerung?
"Bek***t? ..ja, das ist ihre Antwort auf alles!"
- Todesglubsch
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen
So wie im Erstling. Jap, direkte Steuerung.JeffreyLebowski hat geschrieben: ↑19.05.2018 15:00 hmm schaut ganz gut aus. Aber wie ist das dann so mit der Steuerung gelöst? Ich spiele sowas sonst aufm PC mit Maus wo man ja anklickt. Ist das dann auf Konsolen eine direkte Steuerung?
- JeffreyLebowski
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen
Danke für die InfoTodesglubsch hat geschrieben: ↑19.05.2018 16:15So wie im Erstling. Jap, direkte Steuerung.JeffreyLebowski hat geschrieben: ↑19.05.2018 15:00 hmm schaut ganz gut aus. Aber wie ist das dann so mit der Steuerung gelöst? Ich spiele sowas sonst aufm PC mit Maus wo man ja anklickt. Ist das dann auf Konsolen eine direkte Steuerung?
"Bek***t? ..ja, das ist ihre Antwort auf alles!"
Re: Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen
Da steht ja nix von PC in der News...aber ich denke mal die Verbesserungen werden kostenlos per Patch nachgereicht ...oder?
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Staatlich geprüfter Multi-Konsolero! Ich mag sie alle!
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen
Ihr wisst aber schon, dass die PC Version die gleichen Verbesserungen erhalten wird? :wink: Ob man nun auf der Konsole oder am Pc auf die "endgültige Fassung" wartet, ist Geschmackssache. Ich weiß natürlich dass eure Beiträge nicht ganz ernst gemeint sind.just_Edu hat geschrieben: ↑19.05.2018 13:28PC-betarace ftw.hydro skunk 420 hat geschrieben: ↑18.05.2018 18:31 In Anbetracht solch umfassender Verbesserungen dürfen künftig gerne alle Spiele erst für den PC und Monate später für Konsole erscheinen.
Hätte ich kein Problem mit.
Ja, ist seit einigen Tagen bestätigt. Besitzer der Pc Version erhalten die Definitive Edition kostenlos. Wenns soweit ist, werde ich es wohl auch endlich spielen.
PC-Spieler und Multikonsolero
Re: Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen
Ich hoffe dir ist klar, das mein Kommentar keiner ernsten Grundlage entsprach. Bin Day One Kickstarter Backer für beide Teile, ich kenne den Ablauf, selbst wenn er noch nicht bekannt gewesen wäre.
Habe bei Larian keine Bedenken, sehe sie wie ne Art CD Project Midnightblue
Re: Divinity: Original Sin 2 - Zahlreiche Anpassungen für Konsolen-Umsetzungen
Ja, ist mir klar. Siehe fett geschriebener Satzjust_Edu hat geschrieben: ↑19.05.2018 20:02Ich hoffe dir ist klar, das mein Kommentar keiner ernsten Grundlage entsprach. Bin Day One Kickstarter Backer für beide Teile, ich kenne den Ablauf, selbst wenn er noch nicht bekannt gewesen wäre.
Habe bei Larian keine Bedenken, sehe sie wie ne Art CD Project Midnightblue
Ich bin übrigens auch Baker und habe bisher keine Zeit zum Spielen gefunden. Aber auch mir war klar, dass es noch eine erweiterte Version geben wird, wie bei Teil 1. Die warte ich noch ab und dann gehts los. Es ist wirklich vorbildlich dass Larian sich so sehr um ihre Spiele kümmert.
PC-Spieler und Multikonsolero
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