Nioh 2: "Masocore", Charakter-Erstellung und "zufriedenstellendere Tode"
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Nioh 2: "Masocore", Charakter-Erstellung und "zufriedenstellendere Tode"
Eine der größeren Überraschungen, die auch im Vorfeld der E3 2018 nirgendwo vorab aufgetaucht war, war Nioh 2. Nach der bündigen Ankündigung während der E3-Pressekonferenz von Sony bestätigte Fumihiko Yasuda (Game Director von Nioh) im Stream "PlayStation Live From E3" via Polygon, dass sie eine "ordnungsgemäße Weiterentwicklung" anstreben würden, aber generell keine drastischen Veränderungen gege...
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Re: Nioh 2: "Masocore", Charakter-Erstellung und "zufriedenstellendere Tode"
Klingt do schonma gut.
- Todesglubsch
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Re: Nioh 2: "Masocore", Charakter-Erstellung und "zufriedenstellendere Tode"
Mir waren die Bosse im Erstling zu schwer. Da läuft bei From das Balancing deutlich besser.
- Spiritflare82
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Re: Nioh 2: "Masocore", Charakter-Erstellung und "zufriedenstellendere Tode"
War alles machbar, bei Problemen hättest die Ninjutsu/Ninpo sachen skillen können, z.B. verlangsamungs talisman und die ganzen Zaubersachen
Und schon wieder Demo für "Feedback" urks...
das Feedback hat den ersten Teil total vereinfacht, da haben die Japaner(!) rumgeheult das wäre zu schwer... die ersten Alpha Demos gingen ab von der Herausforderung her, Release Version war dagegen pillepalle. "Masocore" hieß es auch beim ersten, am Ende wars viel einfacher als gedacht wenn man wie gesagt die Alphas und Betas zur Genüge gezockt hatte.
Und schon wieder Demo für "Feedback" urks...
das Feedback hat den ersten Teil total vereinfacht, da haben die Japaner(!) rumgeheult das wäre zu schwer... die ersten Alpha Demos gingen ab von der Herausforderung her, Release Version war dagegen pillepalle. "Masocore" hieß es auch beim ersten, am Ende wars viel einfacher als gedacht wenn man wie gesagt die Alphas und Betas zur Genüge gezockt hatte.
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Re: Nioh 2: "Masocore", Charakter-Erstellung und "zufriedenstellendere Tode"
Als Nicht-Online-Zocker fand ich den Schwierigkeitsgrad schon stetig an der persönlichen oberen Grenze.
Soll jetzt aber nicht heißen, daß ich dir "Online-Hilfe" andichte. :wink:
Mein ja nur.
Was mich zudem zum Grübeln bringt...
Warum ist dem Westen alles zu leicht, wenn doch die guten bis fantastischen Steuerungsmethoden und "Movements" (so ziemlich) alle ausm Osten (bzw.Japan) kommen? Irgendwie schräg find ich das.
Re: Nioh 2: "Masocore", Charakter-Erstellung und "zufriedenstellendere Tode"
Wirklich schwer waren für mich nur die ersten zwei Levels (nach London). Ab Ende zweites Level gings dann immer besser und wurde dann vom SKG her ziemlich gut für mich. Wirklich schwer waren dann ein paar optionale Sachen (wie Ni Oh zu besiegen, also Tadekatsu Honda und Muneshige Tachibana. Oder noch heftiger, Oda und Kisho oder die zwei anderen Dämonenbosse dich vergessen habe), Story ging eigentlich ziemlich gut. Wenn sie es genauso schwer machen, gerne. Etwas schwerer darfs gerne sein, aber nicht viel schwerer. Wobei man wenigstens mit Leveln ein wenig kompensieren kann.
Egal, gekauft wird es. Immer noch eins meiner absoluten Lieblinge auf der ps4 und von allen souls, borne und souls like games, mein Liebstes, und zwar easy.
Freu mich
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Re: Nioh 2: "Masocore", Charakter-Erstellung und "zufriedenstellendere Tode"
SchwierigKeitsGrad
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Re: Nioh 2: "Masocore", Charakter-Erstellung und "zufriedenstellendere Tode"
ich hoffe nur, dass es gleich von anfang an odachis gibt.
- sabienchen.banned
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Re: Nioh 2: "Masocore", Charakter-Erstellung und "zufriedenstellendere Tode"
ich hoffe auf nen Ryu Hayabusa Skin fürs NewGame+ ..^.^''
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Re: Nioh 2: "Masocore", Charakter-Erstellung und "zufriedenstellendere Tode"
Schönes Gif
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- sabienchen.banned
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Re: Nioh 2: "Masocore", Charakter-Erstellung und "zufriedenstellendere Tode"
"Kira da kara!... äh ich meine, SKG heißt Schwierigkeitsgrad"
https://www.youtube.com/watch?v=d5RfsmCunpY#t=6m33s
https://www.youtube.com/watch?v=d5RfsmCunpY#t=6m33s
Zuletzt geändert von sabienchen.banned am 15.06.2018 00:08, insgesamt 3-mal geändert.
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Re: Nioh 2: "Masocore", Charakter-Erstellung und "zufriedenstellendere Tode"
Schön zu hören.
Hab mir gerade den ersten Teil zugelegt, finde ich echt Klasse bisher, das Kampfsystem ist erste Sahne.
Den Schwierigkeitsgrad finde ich bis jetzt passend (habe gerade den Blob im 2. Gebiet gelegt), aus der Sicht eines Soulsborne-Veteranen fast etwas zu leicht , aber bin ja noch am Anfang.
Hab mir gerade den ersten Teil zugelegt, finde ich echt Klasse bisher, das Kampfsystem ist erste Sahne.
Den Schwierigkeitsgrad finde ich bis jetzt passend (habe gerade den Blob im 2. Gebiet gelegt), aus der Sicht eines Soulsborne-Veteranen fast etwas zu leicht , aber bin ja noch am Anfang.
Re: Nioh 2: "Masocore", Charakter-Erstellung und "zufriedenstellendere Tode"
Ist der Blob nicht drittes Gebiet? Dieser Riesenyokai war doch gebiet 1, dann kam der Sukkubus und dann erst der Blob, wenn ich mich recht entsinne. Hmm, naja was solls
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