Die Entwicklung von Skytorn ist mittlerweile eingestellt worden, dies gab Noel Berry bei Medium bekannt. Das Metroidvania-Abenteuer mit prozedural generierten Levels befand sich seit 2012 in Produktion, aber das Team konnte nie wirklich ein überzeugendes und funktionierendes Konzept rund um die schwimmende Insel und drei Hauptdungeons mit Power-Ups entwickeln. Es gab wohl immer wieder Probleme mit...
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Skytorn: Entwicklung des prozedural generierten Metroidvania-Abenteuers eingestellt
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