Auch das zweite Add-on Anno 1800: Botanika bringt keine neuen Produktionsketten und Waren in die Aufbauwelt von Anno 1800. Aber immerhin wird mit dem Botanischen Garten im Gegensatz zu den gesunkenen Schätzen ein neues Element sinnvoll in die bisherigen Spielumgebung eingefügt. Mehr über die ausbaubare Pflanzenausstellung erfahrt ihr im Test.
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Anno 1800: Botanika - Test
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Re: Anno 1800: Botanika - Test
Darf man - nicht, dass er mich nicht interessiert hätte, im Gegenteil - fragen, warum ausgerechnet dieser DLC jetzt einen "Test" bekommt? Sind die Klickzahlen zu Anno so überragend?
Re: Anno 1800: Botanika - Test
Auch "Gesunkene Schätze" (DLC #1) hatten wir getestet. "Die Passage" (DLC #3) werden wir ebenfalls testen.
Re: Anno 1800: Botanika - Test
Ja schon, aber warum? Weil es aus DE kommt? Weil es gute Klicks generiert? Warum die drei, aber andere nicht?
War ja auch nur eine in keinster Weise böse gemeinte Nachfrage.
Re: Anno 1800: Botanika - Test
Also: Wir testen die Erweiterungen, die wir zeitlich hinbekommen. Außerdem liegt das wiederum im Ermessen des Redakteurs, der das Hauptspiel besprochen hat. Das hat nichts mit "guten Klicks" oder einem Spiel aus Deutschland zu tun. Auch die beiden Erweiterungen von Forza Horizon 4 hatten wir z.B. getestet.Fargard hat geschrieben: ↑10.09.2019 16:02Ja schon, aber warum? Weil es aus DE kommt? Weil es gute Klicks generiert? Warum die drei, aber andere nicht?
War ja auch nur eine in keinster Weise böse gemeinte Nachfrage.
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Re: Anno 1800: Botanika - Test
Mal eine frage aus Neugier,testet ihr auch das dlc von Kingdom hearts 3?4P|Marcel hat geschrieben: ↑10.09.2019 16:57Also: Wir testen die Erweiterungen, die wir zeitlich hinbekommen. Außerdem liegt das wiederum im Ermessen des Redakteurs, der das Hauptspiel besprochen hat. Das hat nichts mit "guten Klicks" oder einem Spiel aus Deutschland zu tun. Auch die beiden Erweiterungen von Forza Horizon 4 hatten wir z.B. getestet.