Ratchet & Clank: Rift Apart - Erscheint im "Launch-Fenster" der PS5; Spielszenen von der Online-Gamescom
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Sony hat einen gut siebenminütigen Ausblick aufs Action-Adventure Ratchet & Clank: Rift Apart veröffentlicht. Das Spiel, in dem die Helden den fiesen Dr. Nefarious mit der Hilfe von Dimensionssprüngen bekämpfen, soll laut aktueller Infos im "Launch-Fenster" der PS5 für Sonys neue Konsole erscheinen. Es könnte also noch Ende 2020 soweit sein....
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Zuletzt geändert von 4P|Jan am 27.08.2020 23:27, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Ratchet & Clank: Rift Apart - Erscheint im "Launch-Fenster" der PS5; Spielszenen von der Online-Gamescom
Ok das es so früh kommen soll ist toll. Wird wohl November bis Februar erscheinen, hätte auf herbst 2021 getippt. Ist ne schöne Überraschung
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Re: Ratchet & Clank: Rift Apart - Erscheint im "Launch-Fenster" der PS5; Spielszenen von der Online-Gamescom
Im Launch-Fenster, mh? Ich seh's schon kommen. Wir schreiben das Jahr 2022, die Playstation 5 und die XoneX sind immer noch nicht released worden. Auf Nachfrage bestätigen beide Firmen weiterhin, dass ihre Konsole pünktlich zum Weihnachtsgeschäft 2020 erscheinen wird.
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Re: Ratchet & Clank: Rift Apart - Erscheint im "Launch-Fenster" der PS5; Spielszenen von der Online-Gamescom
Da hat der Geoff aber wieder schön den Popo hingehalten. Überschwängliche Vorfreude und schon anbetungswürdige Begeisterung. Dabei hat man einfach das selbe Gameplay in leichter Variation beteits durchgekaut....
Dass das Spiel aber im „Launch Window“ (Also wohl bis spätestens Februar) kommt, ist eine Ansage, ausser Sony haut die PS5 erst später in gewissen Ländern raus, was ich mir nicht vorstellen kann.
Dass das Spiel aber im „Launch Window“ (Also wohl bis spätestens Februar) kommt, ist eine Ansage, ausser Sony haut die PS5 erst später in gewissen Ländern raus, was ich mir nicht vorstellen kann.
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Re: Ratchet & Clank: Rift Apart - Erscheint im "Launch-Fenster" der PS5; Spielszenen von der Online-Gamescom
Wirklich hübsch gemacht. Aber sonst? Alles schon gesehen. Gähn.
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Re: Ratchet & Clank: Rift Apart - Erscheint im "Launch-Fenster" der PS5; Spielszenen von der Online-Gamescom
Mich würde ja interessieren, was die unter "Launch-Window" verstehen. Ich halte Februar/März für nicht unrealistisch, aber bei der aktuellen Lage könnte auch locker Spätsommer/Herbst daraus werden.
btw: Dass ausgerechnet dieses Spiel mit diesem footage zum Schluss gezeigt wurde, sagt eigentlich alles über diese Veranstaltung.
btw: Dass ausgerechnet dieses Spiel mit diesem footage zum Schluss gezeigt wurde, sagt eigentlich alles über diese Veranstaltung.
Re: Ratchet & Clank: Rift Apart - Erscheint im "Launch-Fenster" der PS5; Spielszenen von der Online-Gamescom
Verstehe ich nicht? Was soll das Aussagen? Ernstgemeinte Frage
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Re: Ratchet & Clank: Rift Apart - Erscheint im "Launch-Fenster" der PS5; Spielszenen von der Online-Gamescom
Die haben im Grunde bloß die bereits vor Wochen gezeigte Demo in einer längeren Variante gezeigt. Und das war ziemlich irrelevant, so wie die ganze Show.
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Re: Ratchet & Clank: Rift Apart - Erscheint im "Launch-Fenster" der PS5; Spielszenen von der Online-Gamescom
Das launch Fenster bei der PS4 zählte meines Wissens noch bis Nordhalbkugel Sommer 2015, also über ein halbes Jahr. Da gehörte zB noch Driveclub und Infamous dazu. Wird dieses Mal ähnlich sein, vermute ich. Also dürfte das Spiel bis etwa Juni, Juli 2021 erscheinen. Ich tippe auf April/Mai.
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Re: Ratchet & Clank: Rift Apart - Erscheint im "Launch-Fenster" der PS5; Spielszenen von der Online-Gamescom
Er meint wohl dass es echt schwach war R&C Gameplay als DAS Highlight anzukündigen und am Ende sieht man praktisch nix neues. Geoff ist und bleibt aber ein Playstation Fan, da muss er sich solche „Highlights“ natürlich zum Schluss aufbewahren.
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Re: Ratchet & Clank: Rift Apart - Erscheint im "Launch-Fenster" der PS5; Spielszenen von der Online-Gamescom
Ah ok, habe die Präsentation nicht gesehen. Aber den gezeigten Trailer fand ich super von ratchet and clank. Dass es eine erweiterte gameplay Demo vom Juni ist, wurde ja im Vorfeld gesagt. Dennoch hat man viel neues gesehen, insbesondere wie auch die Rifts ins gameplay eingebuttert sind. Und das sah schon nach next gen Aus. Nicht optisch aber inhaltlich und das ist das Erste Mal seit langer langer zeit, das sowas passiert ist. Und nach einer menge Spaß sah es auch aus. Fand den Trailer also Spitze
Zuletzt geändert von Raskir am 28.08.2020 07:59, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Ratchet & Clank: Rift Apart - Erscheint im "Launch-Fenster" der PS5; Spielszenen von der Online-Gamescom
Sieht auch optisch durchaus nach Next Gen aus. Alles knackig scharf, Raytracing, Partikel ohne Ende, super Animationen, zerstörbare Umgebung, Details bis in den letzten Winkel. Da passiert so unglaublich viel auf dem Bildschirm, dass es wie ein Pixar Film wirkt.
Bisher haben wir eben von keinem anderen Spiel irgendwas vergleichbares gesehen, alles nur so kleine Fetzen und Andeutungen. Hier bekommt man endlich einen richtigen Eindruck davon, wie es ist, auf einer PS5 zu spielen. Und auch dieses Gameplay haben wir zuvor nur mit magerer Stream-Qualität gesehen, jetzt mit richtigem 4K (mal abgesehen von den paar Abschnitten im Reveal-Trailer).
Freue mich schon auf die Analyse von Digital Foundry, endlich haben die richtiges Futter.
Was das Event angeht, bin ich richtig enttäuscht. Hatte zunächst keine hohen Erwartungen, aber dann haben ja schon die ein oder andere Ankündigung gemacht. Die Pre-Show war ganz gut gemacht, dann kam jedoch ein langweiliger Trailer nach dem anderen, der öde (nicht enden wollende) WoW Clip und natürlich technische Probleme ohne Ende. Was für eine Farce... Damit haben sich die Veranstalter keinen Gefallen getan. Beim nächsten Mal werde alle das Event meiden wollen. Glaube nicht, dass Sony im Chat "LagStation" lesen möchte.
Bisher haben wir eben von keinem anderen Spiel irgendwas vergleichbares gesehen, alles nur so kleine Fetzen und Andeutungen. Hier bekommt man endlich einen richtigen Eindruck davon, wie es ist, auf einer PS5 zu spielen. Und auch dieses Gameplay haben wir zuvor nur mit magerer Stream-Qualität gesehen, jetzt mit richtigem 4K (mal abgesehen von den paar Abschnitten im Reveal-Trailer).
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Was das Event angeht, bin ich richtig enttäuscht. Hatte zunächst keine hohen Erwartungen, aber dann haben ja schon die ein oder andere Ankündigung gemacht. Die Pre-Show war ganz gut gemacht, dann kam jedoch ein langweiliger Trailer nach dem anderen, der öde (nicht enden wollende) WoW Clip und natürlich technische Probleme ohne Ende. Was für eine Farce... Damit haben sich die Veranstalter keinen Gefallen getan. Beim nächsten Mal werde alle das Event meiden wollen. Glaube nicht, dass Sony im Chat "LagStation" lesen möchte.
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Re: Ratchet & Clank: Rift Apart - Erscheint im "Launch-Fenster" der PS5; Spielszenen von der Online-Gamescom
Den schönen artstyle und diesen Disney-look gab es ja bereits beim Remake. Ich finde nicht, dass Rift Apart sooo viel besser aussieht.
Aber gut, es ist halt ein "Launch-Window"-Spiel.
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Zuletzt geändert von johndoe1197293 am 28.08.2020 08:26, insgesamt 2-mal geändert.
Re: Ratchet & Clank: Rift Apart - Erscheint im "Launch-Fenster" der PS5; Spielszenen von der Online-Gamescom
Ja, fand den rein visuell jetzt auch nicht so stark, dass ich sage "kann nicht auf der current gen laufen" insbesondere wenn man die x und die pro heranzieht.
Aber wie die Gegner von überall aufploppen, das kunterbunte Chaos dass durch die rifts entsteht, der nahtlose Rift Teleport im Kampf und der Dimensionswechsel als ganzes, das ist schon was anderes für mich.
Bei der one und der 4 war das alles recht lahm am Anfang. Alles schöner aber nichts was so nicht auf der ps360 mit weniger details hätte laufen können.
Hier habe ich zumindest den Eindruck "ok ja, dafür braucht es eine neue Konsole". Ob das stimmt, ka. Aber es wirkt so und das ist cool
Zumal ich raytracing maximal unnötig finde. That on a sidenote
Aber wie die Gegner von überall aufploppen, das kunterbunte Chaos dass durch die rifts entsteht, der nahtlose Rift Teleport im Kampf und der Dimensionswechsel als ganzes, das ist schon was anderes für mich.
Bei der one und der 4 war das alles recht lahm am Anfang. Alles schöner aber nichts was so nicht auf der ps360 mit weniger details hätte laufen können.
Hier habe ich zumindest den Eindruck "ok ja, dafür braucht es eine neue Konsole". Ob das stimmt, ka. Aber es wirkt so und das ist cool
Zumal ich raytracing maximal unnötig finde. That on a sidenote
Zuletzt geändert von Raskir am 28.08.2020 08:44, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Ratchet & Clank: Rift Apart - Erscheint im "Launch-Fenster" der PS5; Spielszenen von der Online-Gamescom
Kommentar unter dem YouTube Video:Ahti The Janitor hat geschrieben: ↑28.08.2020 08:26 Den schönen artstyle und diesen Disney-look gab es ja bereits beim Remake. Ich finde nicht, dass Rift Apart sooo viel besser aussieht.
Aber gut, es ist halt ein "Launch-Window"-Spiel.
"I have no clue where people are seeing the 'good graphics'
It looks like A Crack in Time with AA and less framerate"
PS5 Grafik = PS3 Grafik confirmed
Wie ich in einem anderen Kommentarbereich letztens geschrieben habe:
Es ist Comic-Grafik, da sieht alles irgendwie bunt und ähnlich aus. Die Unterschiede sind im Detail, in der Auflösung, in den Animationen und Partikeleffekten, in den Reflektionen und und und. Wenn man beides nebeneinander auf 2 Bildschirmen parallel sieht, ist der Unterschied gravierend.
Zuletzt geändert von HaZzZrD am 28.08.2020 08:50, insgesamt 1-mal geändert.