Die Entwickler von Stronghold: Warlords sprechen im folgenden Video über die Computerintelligenz, das KI-Verhalten und die Interaktion mit den unterschiedlichen Spielern/Fraktionen auf den Karten. Die Veröffentlichung des Burgenaufbau- und Echtzeit-Strategiespiels ist für den 26. Januar 2021 auf Steam geplant. Firefly Studios: "Das Verhalten der KI in Bezug auf Burgverwaltung, Gefechtskampf und St...
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Stronghold: Warlords - Die Entwickler über die Computerintelligenz
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Re: Stronghold: Warlords - Die Entwickler über die Computerintelligenz
Firefly haben ein unglaublich ausgeprägtes Gespür dafür, konsequent an den Wünschen der Stronghold-Fans vorbei zu entwickeln.
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Re: Stronghold: Warlords - Die Entwickler über die Computerintelligenz
Hab die Demo gespielt und im Vorfeld gedacht, "so mies kann es nicht sein".
Jetzt weiß ich: doch, das geht.
Jetzt weiß ich: doch, das geht.
Zuletzt geändert von johndoe1333267 am 19.10.2020 06:20, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Stronghold: Warlords - Die Entwickler über die Computerintelligenz
Die Fans wollen seit Jahren einfach nur ein neues, klassisches 2D-Stronghold. Aber nein, Firefly werfen ein neues Spiel nach dem anderen mit ihrer grauenhaft schlechten 3D-Engine auf den Markt. Dazu jetzt auch noch dieses absolut uninteressante Setting ...
Re: Stronghold: Warlords - Die Entwickler über die Computerintelligenz
Ich habe keine Ahnung wie viele Burgen man da so gebaut hat, aber wenn man eh nicht historisch korrekt ist und auch nicht den Anspruch hat, warum nimmt man dann nicht gleich eine Fantasy-Welt, dann kann man machen was man will...
...obwohl sie sowas mit Stronghold Legends ja auch schon in den Sand gesetzt haben.
Es hilft nichts, ich glaube wir können die Sargnägel schon einmal so langsam zurecht legen und hoffen dass jemand anderes einmal die Idee hat, dass Burgen bauen schon irgendwie ganz unterhaltsam ist, mit Stronghold wird das jedenfalls nichts mehr.
Vielleicht werden wir ja aber alle überrascht und es ist am Ende ein Juwel der Aufbaustrategie...
...obwohl sie sowas mit Stronghold Legends ja auch schon in den Sand gesetzt haben.
Es hilft nichts, ich glaube wir können die Sargnägel schon einmal so langsam zurecht legen und hoffen dass jemand anderes einmal die Idee hat, dass Burgen bauen schon irgendwie ganz unterhaltsam ist, mit Stronghold wird das jedenfalls nichts mehr.
Vielleicht werden wir ja aber alle überrascht und es ist am Ende ein Juwel der Aufbaustrategie...
Re: Stronghold: Warlords - Die Entwickler über die Computerintelligenz
Leider verdienen sich Firefly mit ihrem Stronghold Kingdoms-Cashgrab seit vielen Jahren eine goldene Nase. Dieser Online-Schlock scheint so viel abzuwerfen, dass man es nicht für nötig hält, mal grundsätzlich in sich zu gehen.