Das Netzwerk "Gamecity Hamburg" und einige kleinere Entwickler aus der Hansestadt entwickeln derzeit einen starken Fokus auf die Virtuelle Realität: Auf dem Online-Event Hamburg Games Conference 2021 wurden gleich drei von der Initiative geförderte VR-Teams vorgestellt. Am weitesten fortgeschritten war Crumbling, ein actionreiches Rogue-like-Spiel mit Sammelfiguren, die man im Kampf praktisch dire...
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Crumbling: Rogue-like-Action mit Sammelfiguren und weitere VR-Titel erhalten Förderung von Gamecity Hamburg
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Crumbling: Rogue-like-Action mit Sammelfiguren und weitere VR-Titel erhalten Förderung von Gamecity Hamburg
Zuletzt geändert von 4P|Jan am 17.03.2021 15:39, insgesamt 3-mal geändert.
- Todesglubsch
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Re: Crumbling: Rogue-like-Action mit Sammelfiguren und weitere VR-Titel erhalten Förderung von Gamecity Hamburg
Naja, die großen internationalen Publisher haben Toys-to-Life-Konzepte vor Jahren aufgegeben, weil die Spieler wohl wenig(er) Interesse daran haben, bzw. die Verkäufe einbrechen.
Dass deutsche Entwickler dann vier Jahre nach dieser Einstellung auf den stillgelegten Zug aufspringen, wundert mich nicht.
Dass deutsche Entwickler dann vier Jahre nach dieser Einstellung auf den stillgelegten Zug aufspringen, wundert mich nicht.
Re: Crumbling: Rogue-like-Action mit Sammelfiguren und weitere VR-Titel erhalten Förderung von Gamecity Hamburg
Hier sind es ja nur virtuelle Figuren.Todesglubsch hat geschrieben: ↑17.03.2021 15:55 Naja, die großen internationalen Publisher haben Toys-to-Life-Konzepte vor Jahren aufgegeben, weil die Spieler wohl wenig(er) Interesse daran haben, bzw. die Verkäufe einbrechen.
Dass deutsche Entwickler dann vier Jahre nach dieser Einstellung auf den stillgelegten Zug aufspringen, wundert mich nicht.
- Todesglubsch
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Re: Crumbling: Rogue-like-Action mit Sammelfiguren und weitere VR-Titel erhalten Förderung von Gamecity Hamburg
Toys-to-Life-Konzepte scheitern inzwischen ja vor allem am Vertriebsweg und an den Margen des Handels. Virtuell gehen solche Objekte ja weiter durch die Decke.
Ich persönlich mag Dioramen in VR auch total gerne. Das hat einen gewissen Modellbaulook und braucht keine gewaltigen Ressourcen was sich in der möglichen Darstellungsqualität positiv bemerkbar macht. Auch wenn Crumbling da noch einen weiten Weg zu gehen hat^^
Btw. super ausführliche und gut lesbare News!
Ich persönlich mag Dioramen in VR auch total gerne. Das hat einen gewissen Modellbaulook und braucht keine gewaltigen Ressourcen was sich in der möglichen Darstellungsqualität positiv bemerkbar macht. Auch wenn Crumbling da noch einen weiten Weg zu gehen hat^^
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Re: Crumbling: Rogue-like-Action mit Sammelfiguren und weitere VR-Titel erhalten Förderung von Gamecity Hamburg
Wow! Vielen Dank für den schönen Artikel!
Crumbling wird weiter wachsen und kann hoffentlich beweisen, dass third-person VR viel, viel Potential hat
Crumbling wird weiter wachsen und kann hoffentlich beweisen, dass third-person VR viel, viel Potential hat
Re: Crumbling: Rogue-like-Action mit Sammelfiguren und weitere VR-Titel erhalten Förderung von Gamecity Hamburg
Danke fürs Lob!epospecht hat geschrieben: ↑17.03.2021 16:52 Toys-to-Life-Konzepte scheitern inzwischen ja vor allem am Vertriebsweg und an den Margen des Handels. Virtuell gehen solche Objekte ja weiter durch die Decke.
Ich persönlich mag Dioramen in VR auch total gerne. Das hat einen gewissen Modellbaulook und braucht keine gewaltigen Ressourcen was sich in der möglichen Darstellungsqualität positiv bemerkbar macht. Auch wenn Crumbling da noch einen weiten Weg zu gehen hat^^
Btw. super ausführliche und gut lesbare News!
Stimmt, in der Perspektive und mit direktem Halten per Bewegungscontroller (oder Hand) sehe ich auch großes Potenzial in VR! Von ein paar kleineren Titeln abgesehen hat die Nische außerdem bisher kaum jemand besetzt.
Zuletzt geändert von 4P|Jan am 17.03.2021 21:46, insgesamt 2-mal geändert.
Re: Crumbling: Rogue-like-Action mit Sammelfiguren und weitere VR-Titel erhalten Förderung von Gamecity Hamburg
Jo, du hältst in der Realität den Bewegungs-Controller vor Augen und siehst an der Stelle im Spiel die Figur. Die schlägt dann auf Knopfdruck zu.Todesglubsch hat geschrieben: ↑17.03.2021 16:42Dann hab ich folgendes falsch interpretiert:ein actionreiches Rogue-like-Spiel mit Sammelfiguren, die man im Kampf praktisch direkt in der Hand hält
Zuletzt geändert von 4P|Jan am 17.03.2021 22:39, insgesamt 1-mal geändert.