Andrew Wilson, seines Zeichens der CEO von Electronic Arts, räumt auf einem Goldman & Sachs-Event ein, dass weder Battlefield 5 noch der Nachfolger 2042, auf ganzer Linie überzeugen konnten. Wenn Firmenchefs mal aus dem Nähkästchen plaudern, ohne sich dabei hinter durchgekauten PR-Phrasen zu verstecken, wird es mitunter recht interessant. Das betrifft auch die Äußerungen des EA CEOs Andrew Wilson,...
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Battlefield 2042: EA CEO räumt Fehler bei der Entwicklung ein
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Re: Battlefield 2042: EA CEO räumt Fehler bei der Entwicklung ein
Naja. Klingt für mich eben doch sehr durchgekaut, nach hohlen Floskeln, nach unklaren Versprechen, nach lediglich bedingter Einsicht...Aber was erwartet man.Wenn Firmenchefs mal aus dem Nähkästchen plaudern, ohne sich dabei hinter durchgekauten PR-Phrasen zu verstecken, wird es mitunter recht interessant.
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Das sagt Andrew Wilson:
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Re: Battlefield 2042: EA CEO räumt Fehler bei der Entwicklung ein
Warum läuft man dann immer noch Call of Duty, Fortnite und Co hinterher? Selbst Battlefield 4 hat mit seinem Levelution-Bullshit CoD-Setpieces zu kopieren versucht, und das hat hauptsächlich in miesem Leveldesign geendet.Aber im Kern ist die Serie eine außergewöhnliche IP
Oder man könnte sich auf Stärken besinnen, die man mit Battlefield in Verbindung bringt, und auf dieser Basis Innovation bringen.Und dann können Sie sehen, was passiert, wenn Sie das richtige Kreativteam involvieren, wie sie ein Franchise komplett neu erfinden und ausbauen können.
Ist schon putzig, für Innovation ist man zu feige, außer es geht darum, den Kern der Marke zu zerstören und andere Produkte zu kopieren versuchen. Dann ist man plötzlich super innovativ.
Zuletzt geändert von Temeter am 22.09.2022 13:40, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Battlefield 2042: EA CEO räumt Fehler bei der Entwicklung ein
Also ist es DOCH scheisse. Ich hatte während dem Spielen immer den Verdacht, aber jetzt hab ich es endlich schwarz auf weiß.