Der Start von Overwatch 2 steht unter keinem guten Stern: Der anfängliche Server-Schluckauf wurde durch einen DDoS-Angriff noch verschlimmert und Spieler steckten in gewaltigen Warteschlangen fest.
DDoS-Angriff legt Overwatch-Server lahm
Um die bereits verärgerten Fans über die Lage zu informieren, schaltete sich Blizzard-Präsident Mike Ybarra höchstpersönlich ein und schrieb auf Twitter: „...
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Overwatch 2: Launch durch Cyberangriff massiv beeinträchtigt
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- Grunz Grunz
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Re: Overwatch 2: Launch durch Cyberangriff massiv beeinträchtigt
Hatte vorhin keine Probleme, weder auf dem PC noch auf der Konsole und konnte ohne lange Wartezeit meine ersten Matches der neuen Ausgabe spielen. Im Grunde kein Unterschied zum Vorgänger, infolge der neuen Maps und wegen der Reduzierung der Teams auf 5 Spieler ist aber spürbar mehr Chaos im Spiel angesagt. Momentan fühlt sich das eher nach Splatoon als nach Overwatch an, würde ich sagen.
Die Soundeffekte hören sich irgendwie im Mittel- / Hochton-Bereich etwas übersteuert an. Latent unangenehm.
Der Ersteindruck ist ganz ok, meinetwegen hätte man die neuen Maps auch einfach in den Vorgänger einbauen können.
Die Soundeffekte hören sich irgendwie im Mittel- / Hochton-Bereich etwas übersteuert an. Latent unangenehm.
Der Ersteindruck ist ganz ok, meinetwegen hätte man die neuen Maps auch einfach in den Vorgänger einbauen können.
Re: Overwatch 2: Launch durch Cyberangriff massiv beeinträchtigt
Dann hätte man den super innovationen neuen "Battlepass" inkl. Helden hinter Bezahlschrenke nicht einbauen können...Grunz Grunz hat geschrieben: ↑05.10.2022 17:37 Der Ersteindruck ist ganz ok, meinetwegen hätte man die neuen Maps auch einfach in den Vorgänger einbauen können.
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- Grunz Grunz
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Re: Overwatch 2: Launch durch Cyberangriff massiv beeinträchtigt
Das war wohl nur Zufall. Heute Nachmittag durchgehend dreistellige Spielerzahlen in der Warteschlange, und es geht nicht sonderlich schnell voran.Grunz Grunz hat geschrieben: ↑05.10.2022 17:37 Hatte vorhin keine Probleme, weder auf dem PC noch auf der Konsole und konnte ohne lange Wartezeit meine ersten Matches der neuen Ausgabe spielen.
Als Anbieter eines F2P-Titels würde ich "Premium"-Tickets verkaufen, mit denen sich die Wartezeit abkürzen läßt