PlayStation VR: Erstmal kein Nachfolger im Umfeld der PS5; "Foveated Rendering" als Chance

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wurzl
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Re: PlayStation VR: Erstmal kein Nachfolger im Umfeld der PS5; "Foveated Rendering" als Chance

Beitrag von wurzl »

Halueth hat geschrieben: 28.05.2019 11:49
wurzl hat geschrieben: 28.05.2019 11:24
Halueth hat geschrieben: 28.05.2019 08:45 4 Mille sind doch ne ordentliche Zahl
Du meinst 4 Millionen ja die Zahl ist ordentlich. 4 Mille sind 4.000 bitte merkt euch das mal :lol:
Umgangssprachlich ist beides möglich. Bitte merk dir das mal ;)

Und ich komm ausm Osten, wenn hier einer Mille meint, dann meint er Millionen. Ich hab zumindest noch mit niemanden gesprochen, der das bei Tausend verwendet hat.
Das Wort kommt aus dem lateinischen und steht für Tausend. Promille, tausenstel, auch im Osten ;)
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Ryo Hazuki
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Re: PlayStation VR: Erstmal kein Nachfolger im Umfeld der PS5; "Foveated Rendering" als Chance

Beitrag von Ryo Hazuki »

Laut Duden geht beides klar. Merkt euch das mal. :t_rex:
shuffleharddietrying
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Re: PlayStation VR: Erstmal kein Nachfolger im Umfeld der PS5; "Foveated Rendering" als Chance

Beitrag von shuffleharddietrying »

Eisenherz hat geschrieben: 28.05.2019 08:18
"Es gibt keinen Grund für uns, es mit einer neuen Konsole zu kombinieren. Aus der Sicht des Verbrauchers sieht es so aus, als würde man mit vielen, vielen Dingen bombardiert werden - oh, man muss das kaufen und man muss das kaufen - das ist eine Botschaft, die wir nicht senden wollen. In gewisser Weise ist es gut, eine kleine Atempause dazwischen zu haben."
Schönes Marketing-Blabla, aber der wirkliche Grund liegt ziemlich auf der Hand. Grad mal 4 Millionen verkaufte Sets trotz einer riesigen Hardwarebasis von bald 100 Millionen PS4. Es lohnt sich schlicht nicht, in diese Nische viel zu investieren - weder für Sony, noch für Spielehersteller.
Naja deine These wäre ok, wenn Sony nicht schon längst ein neues PSVR angekündigt hätte. So halt komplett Schwachsinn.
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