Gris hat sich über eine Million Mal verkauft
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Gris hat sich über eine Million Mal verkauft
Das lebendige Kunstwerk Gris hat sich seit seinem Verkaufsstart mittlerweile über eine Million Mal verkauft. Die Entwickler (Nomada Studio) bedankten sich via Twitter bei den Käufern und ganz allgemein für die reichhaltige Unterstützung. Gris ist mittlerweile für PC, Mac, PlayStation 4, Switch, Xbox One und Mobile (iOS, Android) erhältlich.
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Re: Gris hat sich über eine Million Mal verkauft
Kann verstehen, dass es bei vielen Leuten gut ankommt, für mich persönlich war es allerdings eines der langweiligsten Spiele überhaupt.
Re: Gris hat sich über eine Million Mal verkauft
So unterschiedlich sind die Geschmäcker Mich noch kein Spiel optisch, akustisch und durch seine zu interpretierende Handlung mehr berührt.
Für mich das Erlebnis des Jahres.
Für mich das Erlebnis des Jahres.
niggs
- sabienchen.banned
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Re: Gris hat sich über eine Million Mal verkauft
4x gekauft, und 1x im HumblePaket erhalten..
Bin beleidigt, wo ist meine persönliche Danksagung?
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- B-i-t-t-e-r
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Re: Gris hat sich über eine Million Mal verkauft
sabienchen hat geschrieben: ↑20.04.2020 16:48 4x gekauft, und 1x im HumblePaket erhalten..
Bin beleidigt, wo ist meine persönliche Danksagung?
Zuletzt geändert von B-i-t-t-e-r am 20.04.2020 17:36, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Gris hat sich über eine Million Mal verkauft
Habs gestern gekauft und direkt durchgespielt. Spiele grad mit dem gedanken ein Screenshot als Poster drucken zu lassen. Wunderschönes Spiel! Der Anfang war etwas langsam aber sobald man die ersten beiden Fähigkeiten hat wird es immer besser.
Zuletzt geändert von Dragon2 am 20.04.2020 17:38, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Gris hat sich über eine Million Mal verkauft
Letztens erst nachgeholt. Man könnte natürlich, zum Beispiel wenn man zu der skill-orientierten Fraktion gehört, die überall eine Herausforderung, einen Kampf braucht, eine Möglichkeit, DragonBallZmäßig noch besser zu werden, capitalism ho, Leistungsgesellschaft F*** yeah, dann könnte man anmerken, dass das hier ja zu leicht und anspruchslos ist.
Oder aber eines der wirklich schönsten Spiele überhaupt genießen, dass dafür, dass es das mit der Kunst ernst nimmt, sogar noch erstaunlich viel mit Sinn aufgeladen ist. Ähnlich wie bei RiME haben viele Elemente eine metaphorische Bedeutung; ganze Spielmechaniken spiegeln die Geschichte wieder. In Verbindung mit der grandiosen Musik gab es für mich einige Gänsehautmomente, und die Orgeln im Sandsturm haben sich regelrecht eingebrannt.
In meinem Freundeskreis gab es Ende letzten Jahres einen Todesfall. Vielleicht muss man so etwas erlebt haben, um sich auf die emotionale Seite des Spiels einlassen zu können. Zu wünschen ist es natürlich niemanden.
Oder aber eines der wirklich schönsten Spiele überhaupt genießen, dass dafür, dass es das mit der Kunst ernst nimmt, sogar noch erstaunlich viel mit Sinn aufgeladen ist. Ähnlich wie bei RiME haben viele Elemente eine metaphorische Bedeutung; ganze Spielmechaniken spiegeln die Geschichte wieder. In Verbindung mit der grandiosen Musik gab es für mich einige Gänsehautmomente, und die Orgeln im Sandsturm haben sich regelrecht eingebrannt.
In meinem Freundeskreis gab es Ende letzten Jahres einen Todesfall. Vielleicht muss man so etwas erlebt haben, um sich auf die emotionale Seite des Spiels einlassen zu können. Zu wünschen ist es natürlich niemanden.
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Re: Gris hat sich über eine Million Mal verkauft
Das sind astreine Neuigkeiten. Für den Titel ist jeder Cent verdient. Ich hoffe, dass das Studio noch auf weitere gute Ideen kommen wird.
Re: Gris hat sich über eine Million Mal verkauft
Freut mich. Fands jetzt nicht sooo geil, aber die Ästhetik und Akustik war wunderschön. Das allein* ist schon Grund genug für 1 mio Verkäufe, verdient.
Leider war das allein auch wirklich das, das allein. Im Gegensatz zu Journey und Inside hat es für mich keine wundervolle Symbiose aus Kunst und Spiel geschaffen die fließend ineinander übergingen. Aber das ist ok, nicht alles muss ein Meisterwerk sein
Leider war das allein auch wirklich das, das allein. Im Gegensatz zu Journey und Inside hat es für mich keine wundervolle Symbiose aus Kunst und Spiel geschaffen die fließend ineinander übergingen. Aber das ist ok, nicht alles muss ein Meisterwerk sein
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Re: Gris hat sich über eine Million Mal verkauft
Die Angabe für Xbox One stimmt leider nicht. Da kann ich den Namen des Spiels bzw. des Studios eingeben und bekomme nichts Angezeigt im Store.