Simon the Sorcerer: 25th Anniversary Edition - Test

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Kajetan
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Re: Simon the Sorcerer: 25th Anniversary Edition - Test

Beitrag von Kajetan »

Todesglubsch hat geschrieben: 18.04.2018 12:32 Kürzen wir's ab:
Es mag mehr Arbeit drinstecken als bei Simon, aber deswegen mag ich sie trotzdem nicht und stell sie auf die gleiche Stufe :)
Diese Freiheit möchte ich Dir nicht nehmen :)
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adventureFAN
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Re: Simon the Sorcerer: 25th Anniversary Edition - Test

Beitrag von adventureFAN »

Also 9% finde ich echt zu hart, selbst bei einem lieblosen Port.
Zumal ja auch die Original-Versionen mit dabei sind.

Man kann das Spiel immernoch ohne Probleme spielen und es ist immernoch ein sehr gutes Adventure (2. Teil sogar IMO besser).
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4P|Benjamin
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Re: Simon the Sorcerer: 25th Anniversary Edition - Test

Beitrag von 4P|Benjamin »

Das Original ist immer noch super und enthalten, stimmt! Deshalb steht das auch extra im Text. Ich fand es allerdings wichtig, hier die schlechte Umse... Emulation zu bewerten und das steht ja auch extra so im Fazit. Das ist schon alleine deshalb sinnvoller, weil es sonst eine Durchschnittswertung eines richtig guten und eines richtig schlechten Spiels geworden wäre - die dann für keins der beiden Spiele irgendeine ernstzunehmende Aussagekraft gehabt hätte.
Interrex
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Re: Simon the Sorcerer: 25th Anniversary Edition - Test

Beitrag von Interrex »

Nur 9% :?: Ist das jemand nicht übers Ziel hinausgeschossen :?: Ich bin bei der Gesamtwertung sehr vorsichtig...
Ultima89
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Re: Simon the Sorcerer: 25th Anniversary Edition - Test

Beitrag von Ultima89 »

adventureFAN hat geschrieben: 18.04.2018 13:29 Also 9% finde ich echt zu hart, selbst bei einem lieblosen Port.
Zumal ja auch die Original-Versionen mit dabei sind.

Man kann das Spiel immernoch ohne Probleme spielen und es ist immernoch ein sehr gutes Adventure (2. Teil sogar IMO besser).
Protestwertungen kommen immer mal wieder auf 4players vor.
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adventureFAN
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Re: Simon the Sorcerer: 25th Anniversary Edition - Test

Beitrag von adventureFAN »

4P|Benjamin hat geschrieben: 18.04.2018 14:05 Das Original ist immer noch super und enthalten, stimmt! Deshalb steht das auch extra im Text. Ich fand es allerdings wichtig, hier die schlechte Umse... Emulation zu bewerten und das steht ja auch extra so im Fazit. Das ist schon alleine deshalb sinnvoller, weil es sonst eine Durchschnittswertung eines richtig guten und eines richtig schlechten Spiels geworden wäre - die dann für keins der beiden Spiele irgendeine ernstzunehmende Aussagekraft gehabt hätte.
Du hast jetzt wirklich wiederholt was im Test steht und ich kann mich da auch nur wiederholen: Also 9% finde ich echt zu hart.

Was sollen einem 9% überhaupt sagen?
Warum ausgerechnet 9%? War da so ein Gedankengang wie "Ne, eine zweistellige Zahl bekommt DIESES Remaster nicht, denn es hat mein Kindheit zerstört! Da ist es auch egal ob man die Originale spielen kann!".

Ne sry, diese Wertung verstehe ich wirklich gar nicht. Aber ja, alles rein subjektiv.
Für mich hätte allein die Tatsache, dass die Originale dabei sind, 20% mehr verdient.

Hoffentlich werden durch diesen Test nicht Leute abgeschreckt, welche die ganzen alten Klassiker nachholen wollen.
Denn Simon 1&2 sind zwei grandios gute Adventures. Selbst mit dem HQ3-Filter.
Zuletzt geändert von adventureFAN am 18.04.2018 22:25, insgesamt 2-mal geändert.
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dx1
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Re: Simon the Sorcerer: 25th Anniversary Edition - Test

Beitrag von dx1 »

Ich erinnere mich noch daran, dass ich beim ersten Durchspielen das Passwort für die Zwergenmine nicht gefunden hatte und stattdessen die ganze Liste durchgegangen bin. Mit Sprachausgabe ein zweifelhaftes Vergnügen, aber eine lustige Erinnerung. =D
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Veteran of Gaming
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Re: Simon the Sorcerer: 25th Anniversary Edition - Test

Beitrag von Veteran of Gaming »

[/quote]
Protestwertungen kommen immer mal wieder auf 4players vor.
[/quote]

So sehr ich die 4Players Antimainstream Wertungen gerade bei grossen Titeln manchmal albern und unverschämt finde, ausgerechnet bei diesem Machwerk von einer Protestwertung zu sprechen ist genauso unfair.

Völlig zu recht bekommt diese dreiste Abzocke mit einer angeblich überarbeiteten Version, mit der man die alte Fassung teurer bei Gog (und Steam ?) verkaufen kann dort durchgehend 1 Punkt. 1 Punkt muss man leider vergeben, sonst hätten sie den auch nicht bekommen.

Es ist schon ulkig, beim liebevoll erneuerten "Day of the Tentacle" mahnten die wenigen Kritiker, daß ja alles unnötig sei und ein einfacher Filter ANGEBLICH das gleiche Ergebnis erzielen würde, wie neu gezeichnete und höher aufgelöste Zeichnungen, was objektiv nicht funktionieren kann.

Aber beim völlig vermurksten "Simon" mit verschlimmbesserter Matschgrafik ist natürlich alles in bester Ordnung und die schlechte Wertung nur Stimmungsmache. Manche Leute kann ich einfach nicht verstehen, aber ich bin froh die Simon Teile bei Gog schon vor längerer Zeit zu einem Bruchteil des jetzigen Preises erworben zu haben. Auch wenn ich damit indirekt natürlich mit schuldig bin an der momentanen Masche zum schnellen Geld verdienen.
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dx1
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Re: Simon the Sorcerer: 25th Anniversary Edition - Test

Beitrag von dx1 »

Veteran of Gaming hat geschrieben: 18.04.2018 22:12 Es ist schon ulkig, beim liebevoll erneuerten "Day of the Tentacle" mahnten die wenigen Kritiker, daß ja alles unnötig sei und ein einfacher Filter ANGEBLICH das gleiche Ergebnis erzielen würde, wie neu gezeichnete und höher aufgelöste Zeichnungen, was objektiv nicht funktionieren kann.

Aber beim völlig vermurksten "Simon" mit verschlimmbesserter Matschgrafik ist natürlich alles in bester Ordnung und die schlechte Wertung nur Stimmungsmache. Manche Leute kann ich einfach nicht verstehen, …
Aber Du verstehst, dass die Kritiker von DotT Remastered und die Neun-Prozent-sind-zu-wenig-Sager nicht unbedingt die selben Personen sind, ja? Oder hast Du Belege dafür, dass "manche Leute" beides sagen?
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adventureFAN
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Re: Simon the Sorcerer: 25th Anniversary Edition - Test

Beitrag von adventureFAN »

Also ich für meinen Teil hab im DotT Remaster-Thread sogar Beweisshots gemacht, dass sich Filter und Remaster-Arbeit nicht vergleichen lassen. Also schon, aber die Filter ziehen eindeutig den Kürzeren =P

Ich will noch mal klar stellen: Ich finde dieses "Remaster" auch nicht toll.
Es geht mir nur darum, dass unter diesem Stück Softwaremüll immernoch ein sehr gutes Spiel steckt, gerade wenn man die enthaltenen Originale über ScummVM mit MT-32 spielt.
Zuletzt geändert von adventureFAN am 19.04.2018 08:26, insgesamt 1-mal geändert.
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FuerstderSchatten
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Re: Simon the Sorcerer: 25th Anniversary Edition - Test

Beitrag von FuerstderSchatten »

Kajetan hat geschrieben: 18.04.2018 07:53
Todesglubsch hat geschrieben: 17.04.2018 17:44 Und ähnlich wie bei Beamdogs Baldur's Gate-Vergewaltigungen kommt man an die Originalversion nur ran, wenn man das Remaster kauft und den neuen Firmen Geld in den Rachen wirft.
Man kann es auch übertreiben. Die EE sind ein gutes Stück Software, welches die Klassiker sauber in die Neuzeit überführen. Die Hysterie all der Lord Siegelbewahrer von eigenen Gnaden ist genau das ... Hysterie!
Das denke ich auch, gut man hätte die neuen begleiter weglassen können und es ist schade, dass teil 2 keine deutsche sprachausgabe hat. Aber die begleiter stören auch nicht, die kann man auch einfach links liegenlassen.
Lieber trocken feiern, als trocken trinken.

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casanoffi
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Re: Simon the Sorcerer: 25th Anniversary Edition - Test

Beitrag von casanoffi »

Veteran of Gaming hat geschrieben: 18.04.2018 22:12...beim liebevoll erneuerten "Day of the Tentacle" mahnten die wenigen Kritiker, daß ja alles unnötig sei und ein einfacher Filter ANGEBLICH das gleiche Ergebnis erzielen würde, wie neu gezeichnete und höher aufgelöste Zeichnungen...
dx1 hat geschrieben: 18.04.2018 22:19Aber Du verstehst, dass die Kritiker von DotT Remastered und die Neun-Prozent-sind-zu-wenig-Sager nicht unbedingt die selben Personen sind, ja?
Nuracus hat geschrieben: 18.04.2018 22:20 Aber dann funktioniert dieses Argument nicht.
Sehr gut :lol:
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FuerstderSchatten
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Re: Simon the Sorcerer: 25th Anniversary Edition - Test

Beitrag von FuerstderSchatten »

Todesglubsch hat geschrieben: 18.04.2018 11:13
Kajetan hat geschrieben: 18.04.2018 07:53
Todesglubsch hat geschrieben: 17.04.2018 17:44 Und ähnlich wie bei Beamdogs Baldur's Gate-Vergewaltigungen kommt man an die Originalversion nur ran, wenn man das Remaster kauft und den neuen Firmen Geld in den Rachen wirft.
Man kann es auch übertreiben. Die EE sind ein gutes Stück Software, welches die Klassiker sauber in die Neuzeit überführen. Die Hysterie all der Lord Siegelbewahrer von eigenen Gnaden ist genau das ... Hysterie!
Sie verkaufen trotzdem nur ein paar aifgeflanschte Mods, haben die Originalversion aus den Stores gestrichen, damit man nur noch ihre EE kaufen kann UND haben Bioware in den Shoplistings als Entwickler rausgestrichen. MojoTouch lies Adventure Soft wenigstens als Entwickler stehen. Plus: Das Geschäftsmodell fußt nur auf Nekromantie. aber jetzt gehen ihnen wenigstens langsam die Bioware-Titel zum Remastern aus....
Hoffentlich kommt noch Neverwinter Nights 2, ich glaube auch Icewind Dale ist gar nicht von Bioware, aber egal.

PS Hab gerade gelesen, du hast schon geschrieben, dass einige Spiele nicht von Bioware sind.
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