Kid Icarus: Uprising - Test
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Re: Kid Icarus: Uprising - Test
Gestern einen Punktestand von 6183 Punkten gemacht und eine Sieg/niederlage Bilanz von 22/0
Ich habe noch nie so einen hohen Punktestand gesehen. Meine Bestleistung. Alles menschliche Spieler.
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt - 4players Erste und Vorderste Front für Tierrecht, Tierschutz und Tierliebe. Jetzt besonders wuffig und quakig in sm4sh.
http://www.youtube.com/watch?v=LZ5-cHx2GOw
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Re: Kid Icarus: Uprising - Test
Wahnsinn. Was genau hast du denn da als Waffe? Ich hab besagten Stab, Wert 303, Schuss 5 Sterne, Nahkampf 4 und halt kleinere Verbesserungen (1-2 Punkte). Hatte zwar auch schon Waffen mit Werten über 320, fand die aber weniger gut.
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- (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Kid Icarus: Uprising - Test
Genau das kann ich leider nich verraten.^^ Aber du bist schon auf dem richtigen weg.
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Re: Kid Icarus: Uprising - Test
Ouh ja... es ist sogar verdammt engstirnig ein möglichst objektives Review zu erwartenNuracus hat geschrieben: Sephiroth, und hier sind wir an dem Punkt angelangt, wo ich einfach sagen muss, dass es dein ganz persönliches engstirniges Problem ist.
Erstens: 4players testet absichtlich subjektiv bzw. stellt von vornherein klar, dass ein objektiver Test in der Videospielbranche gar nicht möglich ist. Wenn du jetzt von 4p Objektivität verlangst, nun - geht nicht.
Zweitens: Dir geht es bei einem Test nur um die Wertung? Das wiederum finde ich noch viel schlimmer, Seph.
Jeder Mensch gewichtet anders.
Ein Spiel hat x positive Punkte und y negative Punkte. Soetwas kann man einigermaßen objektiv im Test darlegen. Wenn eine Steuerung für bestimmte Prankenformen ungeeignet ist, ist das objektiv nicht wegzureden.
Den einen mag das stören, den anderen nicht.
Ich gehe jeden 4p-Test, der mich interessiert, wie folgt an: Was für positive und negative Aspekte gibt es? Inwieweit betreffen die mich?
Wird gemeckert, dass es von NHL 10 zu NHL 11 zu wenig Neuerungen gibt? Ist mir egal, ich hab kein NHL 10.
Wird gemeckert, dass der Multiplayer einen schlechten Netzcode hat? Ist mir egal, ich spiel hauptsächlich Singleplayer.
Wird gemeckert, dass Linkshänder Probleme mit der Steuerung haben? Ist mir egal, ich bin Rechtshänder.
Wird gemeckert, dass das Spiel aus linearen Levelschläuchen besteht? Ist mir egal, es muss nicht immer Open World sein.
All das können Kritikpunkte sein, die am Ende von der Wertung 15% abziehen.
All das sind Kritikpunkte, die mir egal sind ...
also wenn ich rausfinden will, ob 4players mir das Spiel empfiehlt, dann schau ich mir nicht die Wertung an, sondern dann les ich den Test und entscheide daraus.
Das ist ja auch der Grund, warum 4players am liebsten die %-Wertung am Ende abschaffen würde.
Aber ok, wenn 4Players iwo sagt, dass sie absichtlich möglichst subjektiv urteilen, dann passt das natürlich. Davon wußte ich aber nix. Aber das bedeutet für mich nur, dass man die Reviews fast gar nicht gebrauchen kann...
Wer sagt, dass es mir nur um die Wertung geht?
Es ist aber leider so, dass viele Leute tatsächlich nur auf Wertung gucken und danach urteilen und somit ist es schon iwie kacke, wenn ein gutes Spiel ne schlechte Wertung bekommt, aus subjektiven Gründen, dann kann das somit dem Spiel bzw. den Verkäufen und darauf evtl. aufbauenden Fortsetzungen schaden.
Und DAS ist der wesentliche Punkt, auf den ich die ganze Zeit hinaus will ^^
Ganz abgesehen davon, dass ich das Spiel megageil finde und daher einfach ne gute Wertung erwarte
Vicious Intensity!
Kommentar
Hallo Herr Kautz, hätten sie sich die Mühe gemacht die Anleitung zu lesen wäre ihnen in den Steuerungsoptionen vielleicht aufgefallen das das Circle Pad Pro unterstützt wird. Jedoch ist die Steuerung über das Touchpad so viel agiler und präziser das es einfach für jeden der sich hier auch nur ein bischen einspielen möchte höchstens ein "nice 2 have" feature bleiben kann. Besser kann eine Steuerung auf einem 3ds wirklich nicht umgesetzt werden wobei sogar noch die Empfindlichkeit in x und y Richtung sowie y invertierung individuell angepasst werden kann. Der schnelle Richtungs-wechsel durch präzises Wischen und das anschließende Zielen wurde meiner meinung nach perfekt implementiert. Ihre Meinung bleibt mir ein Rätzel. Wie sollte man die Steuerung noch verbessern? Sie ist perfekt. Ich bin übrigens Linkshänder und hätte sogar die Möglichkeit den Stylus mit rechst zu benutzen. Was wollen sie hier denn bitte noch? Wie dem auch sei allen Spielen wünsche ich viel Spass mit dem meiner persönlichen Meinung nach mit Abstand besten Actiongame auf dem 3DS.
-"Listen well Medusa: Your days of darkness are numbered. Prepare to meet the LIGHT!"
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Re: Kid Icarus: Uprising - Test
mario tennis open hat die wertung 72 erhalten ich denk mir nur so wtf wie kann mario tennis open besser sein als kid icarus uprising
mein freundescode vom 3ds ist 5327-1383-0254 bitte adden und euren sagen.Die Nintendo network Id von meiner wiiu ist Ruben1998 bitte nicht einfach adden
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Re: Kid Icarus: Uprising - Test
Ist doch egal. Außerdem ist Mario Tennis überaus gelungen. Hast du den Test nicht gelesen? Das bisher beste 3ds Spiel hat nur als befriedigend abgeschnitten, weil Paul mit der Steuerung überfordert war bzw keine Lust hatte sie zu erlernen.rubenfeucht hat geschrieben:mario tennis open hat die wertung 72 erhalten ich denk mir nur so wtf wie kann mario tennis open besser sein als kid icarus uprising
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http://www.youtube.com/watch?v=LZ5-cHx2GOw
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Re: Kid Icarus: Uprising - Test
ich habe beide test gelesen den von mto und den von kiu und beim test von kiu wäre mindestenz die note 90 rausgekommen wäre der tester nicht zu dumm oder zu faul gewesen wäre die steuerung zu erlernen deswegen sollte man die steuerung nicht in die wertung einfliesen lassen sollte denn jeder hat andere hände
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Re: Kid Icarus: Uprising - Test
So pauschal kann man das aber auch nicht sagen. Die Steuerung ist ein wichtiger Aspekt eines Spiels und wenn die Schrott ist darf man auch entsprechend abwerten. Nur muss man schauen, ob man selbst das Problem hat/ist oder ob die Steuerung allgemein Mist ist.
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Re: Kid Icarus: Uprising - Test
Ja das ist so wie als würde man eine schwimmhose abwerten, weil sie einen nicht von selbst schwimmen lässt, sondern das nötige Training abfordert. die Hose iste aus allerbestem Stoff und sorgt für geschwindigkeitsvorteil, was aber dem fetti keine Verbesserung verschafft , geschweige denn er überhaupt 100 meter schafft.
man kann auch ein auto als beispiel nehmen, mag aber keine^^
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auserdem hat der gleiche autor bei the ledgend of zelda phantom hourglas die wertung 92 gegeben und da ist die steuerung nicht arg anders
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Re: Kid Icarus: Uprising - Test
stimmt sehr ungewohnt und zweitweilig anstrengend....
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Re: Kid Icarus: Uprising - Test
phatom hourglas hat die wertung 92 erhalten vom gleichen typ der kiu bewertet hat und diebsteuerung ist jezt nicht so unterschiedlich
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Re: Kid Icarus: Uprising - Test
ich bin zufällig hier auf 4players auf den test von battelship gestoßen der wurde vom selben autor geschrieben der auch die bewerung von kiu geschrieben hat und battelship hat auch die wertung 70 ich dachte mir ,,no way,never"
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Re: Kid Icarus: Uprising - Test
Battleship........Kid Icarus. Was haben bitte die beiden gemeinsam? Bleib doch einfach mal bei dem Spiel. Beschreib warum du es gut findest, anstatt das Verhältnis zu anderen Spielen zu erörter. Wenn man jetzt jedes einzelne durchgeht, ist man doch bis übermorgen nicht fertig. Ja, für ein solches Niveau hat es zu wenig bekommen. 70 ist hoch, aber eswird dem Titel eines Champions niemals gerecht.
Aber das nur hier und selbst dann ist Paul auch nur ein Mensch der nicht alles kann (aber es nicht zugibt sondern von miderer Programmierung schreibt)
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