Boss Key Productions (Lawbreakers und Radical Heights) schließt die Pforten
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Boss Key Productions (Lawbreakers und Radical Heights) schließt die Pforten
Das Studio Boss Key Productions schließt seine Pforten. Nach dem gelungenen, aber wenig erfolgreichen Lawbreakers und Radical Heights als "Earliest-Access-Notnagel" im Battle-Royale-Fahrwasser wird das von Cliff Bleszinski gegründete Studio endgültig schließen. CliffyB bedankte sich bei seinen Mitarbeitern für die letzten vier Jahre und die große Unterstützung. Er wird jetzt erstmal eine Pause ein...
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Re: Boss Key Productions (Lawbreakers und Radical Heights) schließt die Pforten
WAAAAAAAS?????
Damit hat keiner gerechnet.
Dass die so lange durchhalten.
Damit hat keiner gerechnet.
Dass die so lange durchhalten.
Re: Boss Key Productions (Lawbreakers und Radical Heights) schließt die Pforten
Lawbreakers soll ja eigentlich ein gutes Spiel sein.
Schade, dass CliffyB mit seiner grossen Klappe und offenbar fehlender Erfahrung so versagt.
Die Spiele bedeuten mir zwar beide nichts, doch ist es trotzdem schade, dass ein weiteres Studio geschlossen wird.
Ich frage mich, ob die Early Access Kunden ihr Geld erstattet bekommen. Vermutlich nicht...
Schade, dass CliffyB mit seiner grossen Klappe und offenbar fehlender Erfahrung so versagt.
Die Spiele bedeuten mir zwar beide nichts, doch ist es trotzdem schade, dass ein weiteres Studio geschlossen wird.
Ich frage mich, ob die Early Access Kunden ihr Geld erstattet bekommen. Vermutlich nicht...
Re: Boss Key Productions (Lawbreakers und Radical Heights) schließt die Pforten
Ach man, mit Zombies und Survival wäre das nicht passiert. Können sie nicht noch schnell ein Lawbreakers Kartenspiel zusammenschustern, vielleicht kann man dann ja noch was retten...
Re: Boss Key Productions (Lawbreakers und Radical Heights) schließt die Pforten
Was brauche ich, um heute im MP-Bereich Erfolg haben zu können? Exakte Kenntnis des Bereiches, um den richtigen Zeitpunkt abschätzen zu können, zu dem genug Spieler der aktuellen Platzhirsche müde werden UND dann noch verdammt viel Glück zusätzlich.
Boss Key hatten weder das eine, noch das andere ...
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Re: Boss Key Productions (Lawbreakers und Radical Heights) schließt die Pforten
*insert surprised kirk here*
"<XY> klingt doof! Egal! Hab's trotzdem vorbestellt!"
Re: Boss Key Productions (Lawbreakers und Radical Heights) schließt die Pforten
Das dürfte es dann auch mit Radical Heights gewesen sein, wird bestimmt jene freuen die am Ende da tatsächlich Geld ausgegeben haben.
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Re: Boss Key Productions (Lawbreakers und Radical Heights) schließt die Pforten
Irgendwie traurig.
Dass CliffyB nach so vielen Jahren bei Epic seinen eigenen Weg gehen wollte, ist verständlich und ich hätte ihm Erfolg gegönnt, schließlich hat der Mann Videospiel-Geschichte mitgeschrieben. Lawbreakers war dann auch ein tolles Spiel...welches leider sehr unvorteilhaft kommuniziert wurde. Schade.
Dass CliffyB nach so vielen Jahren bei Epic seinen eigenen Weg gehen wollte, ist verständlich und ich hätte ihm Erfolg gegönnt, schließlich hat der Mann Videospiel-Geschichte mitgeschrieben. Lawbreakers war dann auch ein tolles Spiel...welches leider sehr unvorteilhaft kommuniziert wurde. Schade.
Re: Boss Key Productions (Lawbreakers und Radical Heights) schließt die Pforten
Radical Heights mag ein Schnellschuss gewesen sein, aber eines muss man dem Game lassen. Der Netcode ist weit besser als bei Fortnite und PUPG. Kein Gezuckel und kein Geruckel am Anfang, alles butterweich.
Re: Boss Key Productions (Lawbreakers und Radical Heights) schließt die Pforten
Schon schade, aber die Konkurrenz ist auch brutal, mit MP Shootern wie Overwatch, Pubg, R6 The Siege, CSGO, Warframe, etc.CryTharsis hat geschrieben: ↑15.05.2018 08:37 Irgendwie traurig.
Dass CliffyB nach so vielen Jahren bei Epic seinen eigenen Weg gehen wollte, ist verständlich und ich hätte ihm Erfolg gegönnt, schließlich hat der Mann Videospiel-Geschichte mitgeschrieben. Lawbreakers war dann auch ein tolles Spiel...welches leider sehr unvorteilhaft kommuniziert wurde. Schade.
Re: Boss Key Productions (Lawbreakers und Radical Heights) schließt die Pforten
Dennoch immer Schade, wenn ein Studio schließen muss.
RH bleibt nun offenbar im Status Quo. Ich denke, man hat sich von dem Online-Tournier neulich mehr Publicity versprochen.
RH bleibt nun offenbar im Status Quo. Ich denke, man hat sich von dem Online-Tournier neulich mehr Publicity versprochen.
Re: Boss Key Productions (Lawbreakers und Radical Heights) schließt die Pforten
Das Problem ist das auch viele Devs & Publisher den Bullshit glauben das alle nur noch MP spielen (bzw. spielen wollen).....obwohl das durch keine Zahlen gedeckt wird.Kajetan hat geschrieben: ↑15.05.2018 07:44 Was brauche ich, um heute im MP-Bereich Erfolg haben zu können? Exakte Kenntnis des Bereiches, um den richtigen Zeitpunkt abschätzen zu können, zu dem genug Spieler der aktuellen Platzhirsche müde werden UND dann noch verdammt viel Glück zusätzlich.
Boss Key hatten weder das eine, noch das andere ...
Die Zahlen sagen seit Jahren das gleiche: es gibt einen gewisse Massen an Leute die gerne bis sehr gerne MP bzw. sogar MP-Only Titel spielen. Diese Masse wächst aber nicht, Sie ist tatsächlich seit Jahren stabil (ein Grund für viele Missinterpretationen ist IMHO das viele MMO-RPG Gamer mit zu diesem MP-Gamer pool dazurechnen.......nur gehören die nunmal nicht dazu, bzw. nur zu einen extrem kleinen Prozentsatz).
Dadurch kann nur eine gewisse Anzahl an MP/MP-Only Titeln überhaupt erfolgreich werden.....und das haben selbst mehrer AAA-Studios inzwischen schon auf die harte Tour gelernt.
Ich habe mich schon vor Jahren gewundert warum für eine "relativ kleine" Gemeinde von Spielern (wir reden hier von vielleicht 2-3 Millionen Hardcore-MPlern) so ein Ausriss gemacht wird. Bei den Steam Online Dienste wurde abgefeiert wenn etwas mehr als 300.000 gleichzeitig Online waren (wohlgemerkt über alle in Steam vorhandenen Online-Games).
Es ist wie immer: am meisten Gehört werden die die am lautesten Schreien (und das können die MPler gut) , egal wie wenige, nicht die normale Masse.
Re: Boss Key Productions (Lawbreakers und Radical Heights) schließt die Pforten
Jopp. Der Gag ist ja, dass ALLES nur begrenzt ist. Es gibt einen begrenzten Markt für Fans von CoD-Spielen und die kaufen schon alle CoD und brauchen keinen anderen Shooter, der wie CoD ist. An CoD sind viele Kopisten zerbrochen, am spektakulärsten EA, die ihre Medal of Honor-Serie damit so gewaltig in den Sand gesetzt haben, dass der für EA-Verhältnisse katastrophale Flopp von Warfighter direkt zum Ende der ganzen Serie geführt hat.
Mein ehem. Steuerberater hat ne schlappe Million in WISH, einem MMO-Projekt versenkt, weil damals jeder dachte, man müsse jetzt MMOs machen, weil WoW so surreale Erfolge eingefahren hatte.
Klassische RPGs wie Pillars oder Original Sin haben auch nur einen begrenzten Markt, was z.B. inXile mit Torment oder Obsidian mit Tyranny feststellen mussten. Irgendwann ist halt der Bedarf gedeckt und jeder, der sowas spielen will, spielt gerade sowas.
Wie gesagt, die hohe Kunst besteht darin anti-zyklisch zu denken, den Höhepunkt des aktuellen Hypes erkennen zu können und mit einem anderen (!) Spiel nach Abklingen des Hypes bereit zu stehen. Und nicht erst mit der Entwicklung anzufangen, nachdem der Hype für alle erkennbar zu Ende ist. Dann ist es nämlich wieder zu spät
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Re: Boss Key Productions (Lawbreakers und Radical Heights) schließt die Pforten
War sonnenklar das das kommt, so eine Pleite wie Lawbreakers kann man finanziell nicht auffangen. Aber hauptsache noch 120k dollar für Radical Heights Turniere rauspusten bevor man dann selber die Pforten schließt. Zeigt ja die falschen Prioritäten....
Lehre hier: Nie dem Trend hinterherjagen, macht was eigenes und kreatives als sich mit den Platzhirschen anzulegen
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- Lumilicious
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Re: Boss Key Productions (Lawbreakers und Radical Heights) schließt die Pforten
Mich wundert das man LawBreakers nicht auf ein F2P Modell umgestellt hat.
Das hätte natürlich nicht zwangsläufig zum Erfolg führen müssen (wie man an Evolved gesehen hat), aber die Stunden die man in Radical Heights gesteckt hat, hätte man so noch in LawBreakers stecken können.
Das hätte natürlich nicht zwangsläufig zum Erfolg führen müssen (wie man an Evolved gesehen hat), aber die Stunden die man in Radical Heights gesteckt hat, hätte man so noch in LawBreakers stecken können.
So ist das, wenn keiner die Spiele spielt. Dann laufen die Server immer super.