The Division 2: Höhere Anzahl der Vorbestellungen der PC-Version im Vergleich zum Vorgänger

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johndoe527990
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Re: The Division 2: Höhere Anzahl der Vorbestellungen der PC-Version im Vergleich zum Vorgänger

Beitrag von johndoe527990 »

Wäre Steam ein Open Source Launcher, also von der Community für die Community. Die Publisher und Shops geben dafür dann die Keys raus.

Dann würde ich sagen, alles klar, kein Problem, tolles Ding. Mehr davon.

Aber da steht ein gewinnorientiertes, privates Unternehmen dahinter.
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monotony
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Re: The Division 2: Höhere Anzahl der Vorbestellungen der PC-Version im Vergleich zum Vorgänger

Beitrag von monotony »

douggy hat geschrieben: 16.02.2019 15:49
monotony hat geschrieben: 16.02.2019 15:31 Die Bewertung eines Wettbewerbs, der bei Epic im Rahmen ihrer Exklusivdeals gar nicht erst existiert, erübrigt sich.
Thermomix, Vorwerk und Kindle sind ja auch Konkurrenzlos ..
Die müssen natürlich nicht mit anderen in Konkurrenz stehen.

Und Fortnite muss auch keine Konkurrenz fürchten, besonders keine anderen Battle Royal Klone. Ist ja exklusiv. Gibt kein Wettbewerb und keine Konkurrenz.

Ich würde ja noch erläutern, dass der Vertriebsweg nicht immer was zu Konkurrenz und Wettbewerb aussagt, aber es ist wohl vergebene Müh.
Fortnite unterliegt schon als F2P-Eigenentwicklung nicht den gleichen Kriterien, wie etwa der Exklusivdeal um die Vertriebsrechte von Metro: Exodus mit Koch Media. Davon abgesehen: Kannst du in APEX Strukturen bauen? Hat Fortnite ein Heldensystem? Ist PUBG Free2Play? Huch, dann ist das ja gar nicht das gleiche Produkt.

Es lässt mich geradezu perplex zurück, wie du händeringend nach jeder Art Whataboutism und Relativierung suchst, aber den ausbleibenden Preiskampf um das eigentliche Produkt vorsätzlich ignorierst. Du kannst ein Monopol um das Schienennetz aufbauen, obwohl du in Konkurrenz zu anderen Fortbewegungsmitteln stehst. Wir reden nicht über ähnliche Produkte, nicht über Alternativen. Wir diskutieren nicht darüber, ob andere Unterhaltungsmedien in Konkurrenz stehen. Ein einzelner Anbieter eines bestimmten Produktes oder einer bestimmten Leistung kann nicht mit sich selbst konkurrieren. Will der Kunde dieses Produkt oder diese Leistung haben, hat er keine Wahl.
Zuletzt geändert von monotony am 17.02.2019 04:31, insgesamt 1-mal geändert.
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MrLetiso
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Re: The Division 2: Höhere Anzahl der Vorbestellungen der PC-Version im Vergleich zum Vorgänger

Beitrag von MrLetiso »

Bachstail hat geschrieben: 16.02.2019 11:35 Könnte ich aber zumindest im PS Store darf ich ein vorbestelltes Spiel zwei Tage vor dem Erscheinen herunterladen, sodass ich es tatsächlich direkt um 0 Uhr spielen kann, würde ich es erst um 0 Uhr kaufen, müsste ich die Download-Zeit mit einplanen und da ich nicht allzu gute Erfahrungen mit dem PSN diesbezüglich gemacht habe, würde das eine Weile dauern.
Gut, da macht es durchaus Sinn. Downloads im PSN sind schon ne Klasse für sich. Danke!
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die-wc-ente
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Re: The Division 2: Höhere Anzahl der Vorbestellungen der PC-Version im Vergleich zum Vorgänger

Beitrag von die-wc-ente »

Der Epic Store ist m.M.n. der letzte Dreck.
Meine Kiddys wollten mal mit meiner Frau und mir zusammen Fortnite zocken.
Also hab ich auf allen vier pc´s das Spiel installiert.
Gestern abend haben wir das gespielt und heute muss ich auf zwei pc´s ein Update ziehen.
Bei dem einen sind es "nur" 2,3gb. Bei dem anderen 10gb...
Da frag ich mich was Epic da ziehen will.

Und für ein 30mb Client Update brauchte der mehrere Minuten.
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TheoFleury
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Re: The Division 2: Höhere Anzahl der Vorbestellungen der PC-Version im Vergleich zum Vorgänger

Beitrag von TheoFleury »

Ein guter Bluff von Ubisoft :twisted:
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