Resident Evil Village - PC: Update behebt Performance-Probleme und bringt FSR-Unterstützung
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Re: Resident Evil Village - PC: Update behebt Performance-Probleme und bringt FSR-Unterstützung
Und nichts, um das Puppenhaus zu überspringen, wenigstens bei NG+? D:
Re: Resident Evil Village - PC: Update behebt Performance-Probleme und bringt FSR-Unterstützung
Waren das bei anderen Spiele nicht 6, 12 oder 18 Monate? Irgendwie so war doch die Laufzeit der Verträge in der Vergangenheit mit Denuvo? Daher tippe ich hier auch auf einen ähnlichen Zeitraum.AdrianVeidt hat geschrieben: ↑20.07.2021 14:42Ich würde glatt behaupten dass sie das sogar gemacht haben, also zumindest den von Capcom, der ja primär die Probleme macht.
Dauert sicher auch nicht lange bis dann Denuvo rausgepatcht wird.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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Re: Resident Evil Village - PC: Update behebt Performance-Probleme und bringt FSR-Unterstützung
beim NG+ kann man doch nahezu durchrennen und weiß was wann passiert
beim ersten Mal Horror pur, beim zweiten, dritten, what ever -Mal hab ich nur noch ein Drittel der Zeit gebraucht und wusste was wann Phase ist und wo ich lang laufen muss
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Re: Resident Evil Village - PC: Update behebt Performance-Probleme und bringt FSR-Unterstützung
Wozu? Sieht man doch an den Downloadzahlen.
Du überdramatisierst das ziemlich und die weiteren "Vertriebswege" haben nichts mehr mit dem Cracker zu tun. Wenn das irgendwo als Torrent angeboten sind und neben der gecrackten Exe noch zig andere Dateien enthalten sind, dann liegt das an den Anbietern der Downloads.
Re: Resident Evil Village - PC: Update behebt Performance-Probleme und bringt FSR-Unterstützung
@Ryan2k6
Schon gut, wir können hier nur spekulieren. Ich hab z.B. als Kind/Jugendlicher mit C64, Amiga ausschließlich Raubkopien verwendet und hatte eigentlich nie Probleme damit. Erst mit SNES "musste" ich dann alles kaufen, habe es aber auch nicht bereut, waren ja super Games
Heute ist die Situation etwas anders mit der ganzen Vernetzung und so, aber solange es bei dir klappt, wieso nicht? Vll täusche ich mich und die Bedenken sind übertrieben. Vor allem auf nem reinen Spiele-PC, wo sonst nix Relevantes drauf ist und du schön offline bleibst, ja, da könnte das funktionieren.
Schon gut, wir können hier nur spekulieren. Ich hab z.B. als Kind/Jugendlicher mit C64, Amiga ausschließlich Raubkopien verwendet und hatte eigentlich nie Probleme damit. Erst mit SNES "musste" ich dann alles kaufen, habe es aber auch nicht bereut, waren ja super Games
Heute ist die Situation etwas anders mit der ganzen Vernetzung und so, aber solange es bei dir klappt, wieso nicht? Vll täusche ich mich und die Bedenken sind übertrieben. Vor allem auf nem reinen Spiele-PC, wo sonst nix Relevantes drauf ist und du schön offline bleibst, ja, da könnte das funktionieren.
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Re: Resident Evil Village - PC: Update behebt Performance-Probleme und bringt FSR-Unterstützung
Ich nutze das nicht, weil es mir heutzutage zu nervig ist und PC Games überwiegend sehr günstig zu bekommen sind.
Habe das aber früher genutzt, vor allem für Spiele von Ubisoft und EA, weil ich deren Launcher nicht wollte (heute spiele ich das einfach nicht mehr) und da gab es nie Probleme, wenn man in den entsprechenden Communites unterwegs ist wo diese Cracker einen guten Ruf genießen. Oder ganz früher noch gamecopyworld, wer kennt sie nicht.
Wenn man halt Torrents von irgendwo nutzt, ist das was anderes. Hat aber eben nix mit dem Cracker zu tun.
Habe das aber früher genutzt, vor allem für Spiele von Ubisoft und EA, weil ich deren Launcher nicht wollte (heute spiele ich das einfach nicht mehr) und da gab es nie Probleme, wenn man in den entsprechenden Communites unterwegs ist wo diese Cracker einen guten Ruf genießen. Oder ganz früher noch gamecopyworld, wer kennt sie nicht.
Wenn man halt Torrents von irgendwo nutzt, ist das was anderes. Hat aber eben nix mit dem Cracker zu tun.
- AdrianVeidt
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Re: Resident Evil Village - PC: Update behebt Performance-Probleme und bringt FSR-Unterstützung
Ja, ich meine bei RE3 ging Denuvo auch relativ fix raus, also ich lehne mich mal aus dem Fenster und behaupte das hat keine 12 Monate gehalten.greenelve hat geschrieben: ↑20.07.2021 18:53Waren das bei anderen Spiele nicht 6, 12 oder 18 Monate? Irgendwie so war doch die Laufzeit der Verträge in der Vergangenheit mit Denuvo? Daher tippe ich hier auch auf einen ähnlichen Zeitraum.AdrianVeidt hat geschrieben: ↑20.07.2021 14:42Ich würde glatt behaupten dass sie das sogar gemacht haben, also zumindest den von Capcom, der ja primär die Probleme macht.
Dauert sicher auch nicht lange bis dann Denuvo rausgepatcht wird.