Psychonauts 2: Exzentrische Figuren und Hüpf-Ausflüge im Launch-Trailer
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Psychonauts 2: Exzentrische Figuren und Hüpf-Ausflüge im Launch-Trailer
Die exzentrischen Mitglieder der Psychonauts könnten zu einer der größten Stärken von Double Fines neuem Hüpf-Abenteuer werden. Der Trailer zum heute erscheinenden Psychonauts 2 stellt nicht nur sie vor, sondern zusätzlich einen Mix aus Kulissen, in denen auch die Action- und Rollenspiel-Einflüsse zum Einsatz kommen.Das von den Xbox Game Studios vertriebene 3D-Action-Adventure Psychonauts 2 ersche...
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Re: Psychonauts 2: Exzentrische Figuren und Hüpf-Ausflüge im Launch-Trailer
Gibt es hier dazu obwohl der Turm fällt noch einen Test? *ganz lieb fragend*
Re: Psychonauts 2: Exzentrische Figuren und Hüpf-Ausflüge im Launch-Trailer
Angespielt
Ist mir viel zu abgedreht.
Gleich wieder deinstall.
Schade eigentlich. Hatte ich bock drauf
Ist mir viel zu abgedreht.
Gleich wieder deinstall.
Schade eigentlich. Hatte ich bock drauf
Re: Psychonauts 2: Exzentrische Figuren und Hüpf-Ausflüge im Launch-Trailer
Ist wirklich sehr spaßig das Game und dazu noch eine tolle Story, was will man mehr?
Re: Psychonauts 2: Exzentrische Figuren und Hüpf-Ausflüge im Launch-Trailer
Warum zu abgedreht?
Alle motzen rum über AC, COD und co rum. Immer das gleiche, öde, kein Mut um was auszuprobieren.
Dann kommt dieses Spiel hier. 16 Jahr nach dem 1 Teil und zeigt der ganzen Konkurrenz was in Sachen Spiel alles möglich ist.
Re: Psychonauts 2: Exzentrische Figuren und Hüpf-Ausflüge im Launch-Trailer
Bei wäre es genau andersrum: Zu normal, zu realistisch, zu langweilig...spiel ich nicht
Zuletzt geändert von flopsy am 25.08.2021 21:34, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Psychonauts 2: Exzentrische Figuren und Hüpf-Ausflüge im Launch-Trailer
Hat mich dann irgend wann doch gepackt.
Das erste Level, also das Tutorial war teils echt anstrengend Aber verrückt.
Zumindest war ich auch durch die Fähigkeiten und mit der Steuerung etwas überfordert oder zu doof um diese richtig zu beherrschen.
Ab dem Stammhirn aber, hat es mich überzeugt.
Am Ende wurden es dann 4 Stunden. Heute geht es weiter.
Tolles Spiel, sieht richtig gut aus und spielt sich doch noch gut.
Das erste Level, also das Tutorial war teils echt anstrengend Aber verrückt.
Zumindest war ich auch durch die Fähigkeiten und mit der Steuerung etwas überfordert oder zu doof um diese richtig zu beherrschen.
Ab dem Stammhirn aber, hat es mich überzeugt.
Am Ende wurden es dann 4 Stunden. Heute geht es weiter.
Tolles Spiel, sieht richtig gut aus und spielt sich doch noch gut.
Das ist eine Signatur...
Re: Psychonauts 2: Exzentrische Figuren und Hüpf-Ausflüge im Launch-Trailer
Du, äh, wo hattest du Bock drauf wenn nicht aufs abgedrehte?
Ernst gemeinte Frage, denn deine Aussage kling für mich wie "Ich hab bock auf eine Massage, aber nicht darauf angefasst zu werden".
Ich hoffe du zockst über Gamepass und hast nicht groß Geld dafür ausgegeben
Re: Psychonauts 2: Exzentrische Figuren und Hüpf-Ausflüge im Launch-Trailer
Bereits eine Metacritic Wertung von 87% und da ich abgedrehte Sachen liebe wird Psychonaut 2 ein Fest
Zumindest irgednwann mal - zur Zeit extrem viel zu spielen und 60EUR für Digital Version ist sehr viel
Zumindest irgednwann mal - zur Zeit extrem viel zu spielen und 60EUR für Digital Version ist sehr viel
...
- Sir Richfield
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- Registriert: 24.09.2007 10:02
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Re: Psychonauts 2: Exzentrische Figuren und Hüpf-Ausflüge im Launch-Trailer
Beschreibe Psychonauts 2 in zwei Worten.
Raz: AAAAH
Raz: AAAAH
Spoiler
Show
Das ist der Untertitel, der kommt, wenn man man wieder wegen "3D Platforming" in den Abgrund stürzt...