Holpriger Start auf Steam: Neues Roguelike hat laut Spielern "ein sehr großes Problem"

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4P|BOT2
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Holpriger Start auf Steam: Neues Roguelike hat laut Spielern "ein sehr großes Problem"

Beitrag von 4P|BOT2 »

Seit gestern ist Wildfrost nach langem Winterschlaf auf Steam und der Nintendo Switch erwacht und verspricht frostigen Kartenspaß für Roguelike-Deckbuilding-Fans.
 
Besonders auf Steam konnte das Indie-Spiel verhältnismäßig weit oben auf der Liste der weltweiten Top-Seller landen: Auf Platz 19, direkt hinter dem Resident Evil 4 Remake, schafft es der Ausflug nach Schneeheim noch knapp in die Top 2...

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Kajetan
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Re: Holpriger Start auf Steam: Neues Roguelike hat laut Spielern "ein sehr großes Problem"

Beitrag von Kajetan »

Ich finde den Begriff "Schwierigkeitsgrad" gerade bei Roguelikes immer a bisserl irreführend, wenn die dollste Strategie und ausgeklügeltste Vorgehensweisen durch Zufallsereignisse ausgehebelt werden kann. Denn dann hilft es Dir kein Stück, wie "gut" Du bist.
Zuletzt geändert von Kajetan am 13.04.2023 12:53, insgesamt 1-mal geändert.
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Todesglubsch
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Re: Holpriger Start auf Steam: Neues Roguelike hat laut Spielern "ein sehr großes Problem"

Beitrag von Todesglubsch »

Kajetan hat geschrieben: 13.04.2023 12:53 Ich finde den Begriff "Schwierigkeitsgrad" gerade bei Roguelikes immer a bisserl irreführend, wenn die dollste Strategie und ausgeklügeltste Vorgehensweisen durch Zufallsereignisse ausgehebelt werden kann. Denn dann hilft es Dir kein Stück, wie "gut" Du bist.
Das stimmt zwar, aber du merkst durchaus nen Unterschied zwischen einem gut ausbalancierten und einem schlecht ausbalancierten Roguelite.

Ist ähnlich wie bei den Soulslite: Du weißt erst, was From Software richtig macht, wenn du ein anderes Roguelite gespielt hast, bei dem es falsch gemacht wurde.
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