Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Veröffentlichung auf "irgendwann 2020" verschoben
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Re: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Veröffentlichung auf "irgendwann 2020" verschoben
Vielleicht müssen sie, wie damals beim ersten Teil, warten, bis der nächste Half-Life Teil erscheint
"<XY> klingt doof! Egal! Hab's trotzdem vorbestellt!"
Re: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Veröffentlichung auf "irgendwann 2020" verschoben
Du hast unsichtbare Mauern überall, eingeschränkte pseudo-offene Areale sowie eine stehts immersionsbrechende Begleiter-KI vergessenBigEl_nobody hat geschrieben: ↑16.10.2019 17:27 Aha, die gameplaytechnische Brillianz von Last of Us 2... du meinst damit das 08/15 Third-Person-Shooter Gameplay mit einer leichten Prise Stealth und Crafting? Ich bin ja auch auf das Spiel gespannt, aber mal bitte die Kirche im Dorf lassen.
Aber das braucht es wohl, damit ein Spiel als "Meisterwerk" bezeichnet werden kann. Wer weiß...
@Topic: Ich finds erstmal gut, dass sie das Spiel verschieben um die Qualität zu verbessern. Ich hoffe nur, dass es WIRKLICH darum geht und am Ende nicht trotzdem ein Bugfest rausgehauen wird. Aber mal abwarten. Erstmal sehe ich es als positiv an, dass sie den Release nicht übereilen.
Paradox wäre auch relativ bescheuert, wenn sie erst für viel Geld die Lizenz kaufen und sie dann mit Anlauf gegen die Wand fahren. Gerade die ersten Teile, welche die WoD-Lizenz nutzen(Bloodlines 2, Werewolf: Earthblood) sollten besser kein Murks werden, sonst setzt man die ganze Investition aufs Spiel. Das kann sicher nicht Paradox' Ziel sein...
MfG Ska
Bye Bye 4Players. War ne schöne Zeit!
Re: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Veröffentlichung auf "irgendwann 2020" verschoben
So sehr ich den Vorgänger liebe, so wenig möchte ich nochmal zum Release ein derart von Bugs verseuchtes Spiel haben. Solange sie es finanziell können, sollen sie sich gerne alle Zeit der Welt lassen. Für mich wird es so oder so ein Pflichtkauf, wenn es inhaltlich ähnlich gut wird wie der Vorgänger, der für mich inhaltlich auch heute noch mit 95% aller AAA-Spiele den Boden aufwischt.
Re: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Veröffentlichung auf "irgendwann 2020" verschoben
Sie können Vampire gleich zum Start der neuen Konsolengeneration veröffentlichen.
Früher war ich Raubmordkopierer, jetzt bin ich Raubmordgebrauchtkäufer!
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Re: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Veröffentlichung auf "irgendwann 2020" verschoben
Skabus hat geschrieben: ↑17.10.2019 09:08 @Topic: Ich finds erstmal gut, dass sie das Spiel verschieben um die Qualität zu verbessern. Ich hoffe nur, dass es WIRKLICH darum geht und am Ende nicht trotzdem ein Bugfest rausgehauen wird. Aber mal abwarten. Erstmal sehe ich es als positiv an, dass sie den Release nicht übereilen.
Paradox wäre auch relativ bescheuert, wenn sie erst für viel Geld die Lizenz kaufen und sie dann mit Anlauf gegen die Wand fahren. Gerade die ersten Teile, welche die WoD-Lizenz nutzen(Bloodlines 2, Werewolf: Earthblood) sollten besser kein Murks werden, sonst setzt man die ganze Investition aufs Spiel. Das kann sicher nicht Paradox' Ziel sein...
MfG Ska
Bloodlines 2 hat den Vorteil das es quasi ein Soft-Reboot ist. Es ist eine Nachfolger zu einer bestehenden Marke die einen gewissen Kultstatus genießt in Spielerkreisen, und gleichzeitig ist der letzte Teil lange genug her damit das Setting und Gameplay frischen Wind bringen und kommerziell zum Hit werden kann.
Von daher sollen sie sich ruhig alle Zeit der Welt lassen im nächsten Jahr. Das Frühjahr wird ohnehin vollständig vom Cyberpunk 2077 Hype beherrscht werden, da wäre ein Zeitraum zwischen Mai und September eigentlich eine gute Gelegenheit zur Veröffentlichung (insbesondere da hier in der Regel eher Flaute herrscht was große Releasetitel angeht).
Stelle zum Verkauf (Bei Interesse: Flohmarkt Threads oder PN)
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[WiiU] - Super Smash 4U; Bayonetta 1&2; Tekken TT2
[3DS] - LoZ: Majoras Mask 3D; Luigis Mansion 2; Pokemon Alpha Saphir
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Re: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Veröffentlichung auf "irgendwann 2020" verschoben
Naja die Previevs haben dem Spiel bisher mehr geschadet als genützt.
Nahkampfsysteme aus Ego Sicht sind einfach unbeliebt weil die Übersicht zumeist sehr schlecht ist.
Dazu kommt das Fernkampfwaffen Einwegmagazine haben was die Ego Perspektive weiter abwertet.
Es ist fraglich in wie weit verschiedene Vampirclans auch das Gameplay beeinflussen mit solch limitierender Ausgangsbasis.
Gerade wenn eine Vielzahl DLCs für Vampirclans in Planuing sind sehe ich nicht den Wiederspielwert um das Gameplay selbst ordentlich durcheinander zu bringen, das Technikgerüst sieht bisher sehr eingeschränkt aus. Ich meine an einen vorgegebenden Punkt an einer Klimaanlage in eine Nebelform das Gebäude zu betreten ist jetzt nichts soo besonderes. Glaub nicht das die Technik viel Freiraum lässt.
Nahkampfsysteme aus Ego Sicht sind einfach unbeliebt weil die Übersicht zumeist sehr schlecht ist.
Dazu kommt das Fernkampfwaffen Einwegmagazine haben was die Ego Perspektive weiter abwertet.
Es ist fraglich in wie weit verschiedene Vampirclans auch das Gameplay beeinflussen mit solch limitierender Ausgangsbasis.
Gerade wenn eine Vielzahl DLCs für Vampirclans in Planuing sind sehe ich nicht den Wiederspielwert um das Gameplay selbst ordentlich durcheinander zu bringen, das Technikgerüst sieht bisher sehr eingeschränkt aus. Ich meine an einen vorgegebenden Punkt an einer Klimaanlage in eine Nebelform das Gebäude zu betreten ist jetzt nichts soo besonderes. Glaub nicht das die Technik viel Freiraum lässt.
Re: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Veröffentlichung auf "irgendwann 2020" verschoben
ja dann passt es ja doch, dass ich gerade vampyr begonnen hab.......
momentan spiele ich....