Die Sims Mittelalter
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Die Sims Mittelalter
Electronic Arts versucht immer wieder, das bekannte und größtenteils beliebte Prinzip der Sims durch Variationen aufzulockern. Bei Teil 2 auf Konsolen waren es z.B. aktive Berufe, hinzu kamen „Geschichten“ auf Inseln oder mit Haustieren. In eine ähnliche Kerbe schlägt Die Sims Mittelalter, welches das Szenario eine neue Epoche verlegt und mit einer missionsbasierten Struktur paart. Ist das Ergebni...
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Mhh...
Wenn es nur ein wenig an "Die Gilde 2" anlehnen würde, wäre es gekauft.
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Bei den Sims ging es nie um Realität. Im "Basisspiel" gibts ja auch Geister, Vampire, Außerirdische, Mumien, seltsame Roboter und Geräte [Teleporter, Gestaltungswandler] sowie Pflanzen des ewigen Lebens. Ernst genommen haben sich die Sims noch nie.
Wäre sonst ja auch recht langweilig.
Wäre sonst ja auch recht langweilig.
"There are no choices. Nothing but a straight line. The illusion comes afterwards, when you ask "Why me?" and "What if?". If you had done something differently, it wouldn't be you, it would be someone else, asking different questions."
Dann scheinst du ein ansonsten glückliches Leben zu führen, wenn dich das derart aufregt.Caramarc hat geschrieben:Das Spiel regt mich seit der ersten Ankündigung auf. Das sollte nicht Die Sims Mittelalter heissen sondern Die Sims Fantasy oder Die Sims Medival Fantasies.
Das stellt das Leben im Mittelalter überhaupt nicht dar und vermittel einen völlig falschen Eindruck... jaja ich weiss ist nur ein Spiel.
Mal ehrlich, glaubt denn wirklich jemand bei einem Spiel der Sims Reihe bekommt man realistisch das Mittelalter oder sonstwas geboten?
Wohl kaum.
in der Tat!Boesor hat geschrieben:
Dann scheinst du ein ansonsten glückliches Leben zu führen, wenn dich das derart aufregt.
Ob das jemand glaubt oder nicht ist auch nicht relevant. Ich spiele auch kein Sims, finde es nur schade das so gut wie alle Medien eine total Verzerrung der Geschichte vornehmen... gehört wohl zu künstlerischen Freiheit.Boesor hat geschrieben: Mal ehrlich, glaubt denn wirklich jemand bei einem Spiel der Sims Reihe bekommt man realistisch das Mittelalter oder sonstwas geboten?
Wohl kaum.
Und was wären Spiele, Bücher oder Filme ohne künsterische freiheit?Caramarc hat geschrieben: Ob das jemand glaubt oder nicht ist auch nicht relevant. Ich spiele auch kein Sims, finde es nur schade das so gut wie alle Medien eine total Verzerrung der Geschichte vornehmen... gehört wohl zu künstlerischen Freiheit.
Ist doch schön wenn jeder seine eigene geschichte erzählen kann, ob realistisch oder nicht.
Verstehen könnte ich dich wenn SIMS Mittelalter den Anspruch hätte realistisch zu sein.
Hat es aber nicht, insofern ist es genauso gut oder schlimm wie beispielsweise Ritter der Kokosnuss.
Es spielt nunmal in der Epoche, deshalb heißt es auch so. Herrje. Das man das nicht allzu ernst nehmen darf, sieht man doch schon an den Bildern auf der Verpackung. Da wird sicher keiner verarscht, der autentisches Bauerntum in grauer Vorzeit erwartet, bei dem man Kartoffelsack als Kleidung trägt und aus dem Fenster scheißt.
Habt ihr bei Sim City damals auch so gemotzt, dass es keine realistische Städtebausimulation war? Hätte dann vermutlich auch Sim Fantasy City heißen müssen, ne?
Habt ihr bei Sim City damals auch so gemotzt, dass es keine realistische Städtebausimulation war? Hätte dann vermutlich auch Sim Fantasy City heißen müssen, ne?
"There are no choices. Nothing but a straight line. The illusion comes afterwards, when you ask "Why me?" and "What if?". If you had done something differently, it wouldn't be you, it would be someone else, asking different questions."
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