Driver: San Francisco
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Driver: San Francisco
In Driver: San Francisco bekommt der Begriff Geisterfahrer eine völlig neue Bedeutung: Während Undercover-Cop Tanner nach einem schweren Unfall im Koma liegt, schlüpft er in einer Art Parallelwelt in jeden beliebigen Körper, um die Jagd auf seinen Erzrivalen Jericho mit übernatürlichen Fahndungsmethoden fortzusetzen. Klingt abgedreht? Ist es auch!...
Hier geht es zum gesamten Bericht: Driver: San Francisco
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Grummel
Schade, ich hatte mehr erwartet.
Was mich aber langsam aufregt ist, dass mal wieder die XBOX Version leicht besser ist.
Das kann doch nicht so schwer sein die Version vernünftig anzupassen. Vielleicht sollten die ganzen Testseiten die PS3 Versionen abwerten, damit die Spieleindustrie langsam mal vernünftig arbeitet.
Ich meine der PS3 Käufer merkt im Normalfall ja nicht, dass er gerade die schlechtere Version gekauft hat, OBWOHL er die neuere und leistungsstärkere Konsole hat. Ihm würde es wahrscheinlich erst auffallen, wenn er auf zwei LCD nebeneinander zeitgleich auf der PS3 und auf der Xbox Driver spielt, aber wer macht das schon
Trotzdem ist es ein Unding, dass man für das gleiche Geld eine schlechtere Version bekommt und das ist leider nunmal bei der Mehrzahl von den Multititeln der Fall
Was mich aber langsam aufregt ist, dass mal wieder die XBOX Version leicht besser ist.
Das kann doch nicht so schwer sein die Version vernünftig anzupassen. Vielleicht sollten die ganzen Testseiten die PS3 Versionen abwerten, damit die Spieleindustrie langsam mal vernünftig arbeitet.
Ich meine der PS3 Käufer merkt im Normalfall ja nicht, dass er gerade die schlechtere Version gekauft hat, OBWOHL er die neuere und leistungsstärkere Konsole hat. Ihm würde es wahrscheinlich erst auffallen, wenn er auf zwei LCD nebeneinander zeitgleich auf der PS3 und auf der Xbox Driver spielt, aber wer macht das schon
Trotzdem ist es ein Unding, dass man für das gleiche Geld eine schlechtere Version bekommt und das ist leider nunmal bei der Mehrzahl von den Multititeln der Fall
- Traumdiktator
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Re: Grummel
Danke, genau das! Schlimmstes Beispiel war glaub ich Bayonetta, das vor dem Riesenpatch echt arm war im Vergleich zur 360-Version. Ich frag mich daher auch schon länger, warum die PS3-Variante von vielen Multiplattformspielen gleich abschneidet, obwohl sie technisch spürbar schlechter ist. Ich bin zwar manchmal ne Grafikhure und achte da sehr drauf, aber was objektiv schlechter ist, sollte bitteschön auch entsprechend "bestraft" werden.Xerobes hat geschrieben:Schade, ich hatte mehr erwartet.
Was mich aber langsam aufregt ist, dass mal wieder die XBOX Version leicht besser ist.
Das kann doch nicht so schwer sein die Version vernünftig anzupassen. Vielleicht sollten die ganzen Testseiten die PS3 Versionen abwerten, damit die Spieleindustrie langsam mal vernünftig arbeitet.
- Softwarepirat
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Endlich mal ein gutes Driver!
die CE ist für PC vorbestellt, ich denke mal das wird auch so bleiben, ein gutes spielchen!
-
- Beiträge: 103
- Registriert: 24.03.2007 11:07
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Thema
Leidet wohl unter dem Avatar-Syndrom.
Aussen hui, innen pfui.
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Re: Grummel
Liegt glaub ich meistens daran, dass die Unterschiede so gering sind, dass sie kaum eine Rolle spielen.Traumdiktator hat geschrieben:Danke, genau das! Schlimmstes Beispiel war glaub ich Bayonetta, das vor dem Riesenpatch echt arm war im Vergleich zur 360-Version. Ich frag mich daher auch schon länger, warum die PS3-Variante von vielen Multiplattformspielen gleich abschneidet, obwohl sie technisch spürbar schlechter ist. Ich bin zwar manchmal ne Grafikhure und achte da sehr drauf, aber was objektiv schlechter ist, sollte bitteschön auch entsprechend "bestraft" werden.Xerobes hat geschrieben:Schade, ich hatte mehr erwartet.
Was mich aber langsam aufregt ist, dass mal wieder die XBOX Version leicht besser ist.
Das kann doch nicht so schwer sein die Version vernünftig anzupassen. Vielleicht sollten die ganzen Testseiten die PS3 Versionen abwerten, damit die Spieleindustrie langsam mal vernünftig arbeitet.
Bei Bayonetta waren die Unterschiede immens und da hat die PS3-Version Punkabzug zur 360-Version bekommen
btt: kann mich den Vorrednern anschlißen: Driver 1 & 2 genial, Rest nicht mein Fall
Mfg lettiV
- Traumdiktator
- Beiträge: 99
- Registriert: 28.10.2010 11:12
- Persönliche Nachricht:
@lettiV: Yup, Bayonetta hat damals eine verdiente (Ab)Wertung bekommen. Mir gings um die Zustimmung zur Frechheit, die PS3-Versionen in schöner Regelmäßigkeit technisch schwächer rauszubringen. Hatte ich nicht präzise herausgestellt.
Nun ist aber immer die Frage, was nun spielerisch ins Gewicht fällt und was nicht. Krümelige Schatten? Ok. Aber Tearing oder gar Ruckeln stört doch schon. Daher auch die Verallgemeinerung.
Leider hat das pöhse System anscheinend meinen kostbaren Senf zu Driver geschluckt;) :
Wirsche Story, aber für ein Rennspiel find ich das gut. Hab die Demo gezockt, Sprecher und Mimik waren gut. Aber das "Tolle Fahrgefühl" kann ich leider nicht nachvollziehen. Der Karren hat sich gesteuert wie ne volle Badewanne. Ok, ich spiele regelmäßig Dirt 3 und bin vielleicht "verdorben" - schwammig und lahm fand ich die Driver-Steuerung dennoch. Dass Driver so träge werden musste, finde ich schade. Teil 1 war damals recht agil unterwegs, wenn ich mich richtig erinnere.
Womöglich steuern sich die anderen Fahrzeuge sensibler oder man kann das iwo in den Optionen ändern?!
Nun ist aber immer die Frage, was nun spielerisch ins Gewicht fällt und was nicht. Krümelige Schatten? Ok. Aber Tearing oder gar Ruckeln stört doch schon. Daher auch die Verallgemeinerung.
Leider hat das pöhse System anscheinend meinen kostbaren Senf zu Driver geschluckt;) :
Wirsche Story, aber für ein Rennspiel find ich das gut. Hab die Demo gezockt, Sprecher und Mimik waren gut. Aber das "Tolle Fahrgefühl" kann ich leider nicht nachvollziehen. Der Karren hat sich gesteuert wie ne volle Badewanne. Ok, ich spiele regelmäßig Dirt 3 und bin vielleicht "verdorben" - schwammig und lahm fand ich die Driver-Steuerung dennoch. Dass Driver so träge werden musste, finde ich schade. Teil 1 war damals recht agil unterwegs, wenn ich mich richtig erinnere.
Womöglich steuern sich die anderen Fahrzeuge sensibler oder man kann das iwo in den Optionen ändern?!
Zuletzt geändert von Traumdiktator am 01.09.2011 19:58, insgesamt 1-mal geändert.
Es kommt doch immer darauf an, worauf schlussendlich portiert wird. In diesem Fall mal wieder XBox zu PS3. gebt den Entwickler die Schuld nicht der PS3.
Das Spiele auch auf der PS3 fantastisch aussehen sieht man ja an Uncharted, Heavy Rain und Final Fantasy 13.
Mir soll es egal sein, auf dem PC kommt mir das Spiel sowieso nicht wegen UbiSoft DRM und besonders gut scheint es auch nicht zu sein.
Das Spiele auch auf der PS3 fantastisch aussehen sieht man ja an Uncharted, Heavy Rain und Final Fantasy 13.
Mir soll es egal sein, auf dem PC kommt mir das Spiel sowieso nicht wegen UbiSoft DRM und besonders gut scheint es auch nicht zu sein.
"Macht, Sex, Sex, Macht... und beides läuft auf das selbe hinaus - andere aufs Kreuz zu legen."
Das bezweifelt keiner. Aber es sollte doch anno 2011 möglich sein Portierungen derart hinzubekommen, dass zumindest bei Multititeln alle Spieler annähernd gleiche Qualität bekommen. Leichte Grafibabweichungen (Konturen in der einen Version leicht schärfer) sind eh immer da, das liegt allein schon an den unterschiedlichen Systemenp2k10 hat geschrieben:Das Spiele auch auf der PS3 fantastisch aussehen sieht man ja an Uncharted, Heavy Rain und Final Fantasy 13.
Wenn es aber auf der PS3 zu Rucklern, Grafikabweichungen oder sogar fehlende Weitsicht oder fehlende Objekte (war glaube ich bei Mass Effect der Fall) kommt, ist das nicht zu akzeptieren
Und ich meine in den Fällen wo die PS 3 die leadkonsole war, gab es bei der Portierung zur Xbox 360 nicht solch große Unterschiede, man mag mich korregieren.
- Aleman_Latino
- Beiträge: 216
- Registriert: 20.07.2005 20:53
- Persönliche Nachricht:
Fand die Demo auf PS3 schon enttäuschend. Wollte es mir eigentlich holen, aber das war so durchschnittlich langweilig, dass ich dafür kein Geld und keine Zeit aufwende.
Grafik ist viel zu klinisch rein, kaum Details, alles wirkt irgendwie tot, Gameplay sehr acardelastig und an de Haaren herbeigezogene, grenzdebile Story.
Schade, hatte wesentlich mehr erwartet!
Grafik ist viel zu klinisch rein, kaum Details, alles wirkt irgendwie tot, Gameplay sehr acardelastig und an de Haaren herbeigezogene, grenzdebile Story.
Schade, hatte wesentlich mehr erwartet!
- Southkenny
- Beiträge: 250
- Registriert: 19.12.2007 20:57
- Persönliche Nachricht:
"Mit übersinnlichen Ermittlungsmethoden feiert Driver ein gelungenes Comeback, das nur von einigen Schönheitsfehlern und KI-Schwächen getrübt wird."
In dem Fazit fehlt "und einem beschissenen Kopierschutz". Auch wenn leicht entschärft, eine Nachteil ist er für die wenigen Leute die sich das Spiel legal erwerben trotzdem.
In dem Fazit fehlt "und einem beschissenen Kopierschutz". Auch wenn leicht entschärft, eine Nachteil ist er für die wenigen Leute die sich das Spiel legal erwerben trotzdem.
Schade, hatte mir mehr erwartet. Da arbeiten sie so lange an einem Nachfolger und dann kommt nur ein "gutes" Spiel raus. Was mich schon bei den Previews störte und 4players auch zu Recht bemängelt ist die Technik. Wie kann es denn bei dieser Durchschnittsgrafik Slowdons geben? Echt arm.
Andererseits. Wo gibt es denn noch vergleichbare Spiele? Vor allem für Fans von Filmen wie Bullit, Ronin etc.?
Andererseits. Wo gibt es denn noch vergleichbare Spiele? Vor allem für Fans von Filmen wie Bullit, Ronin etc.?
Meine aktuellesten Tests:
http://www.4players.de/4players.php/gam ... index.html (Bettelviel(d) 3)
http://www.4players.de/4players.php/gam ... 50582.html (Borderlines 2)
http://www.4players.de/4players.php/gam ... 51607.html (KommPani of Hiros)
http://www.4players.de/4players.php/gam ... index.html (Bettelviel(d) 3)
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