Radical Heights: Bleszinski will eine Xbox-One-Umsetzung; schwache Spielerzahlen auf dem PC
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Radical Heights: Bleszinski will eine Xbox-One-Umsetzung; schwache Spielerzahlen auf dem PC
Mit Lawbreakers hatte Cliff Bleszinski (Gears of War) vor kurzem bereits ein relativ erfolgloses Projekt hinter sich gelassen (zur News), mittlerweile konzentriert sich sein Studio Boss Key Productions auf das neue Projekt Radical Heights: Erste Nutzerstatistiken auf githyp.com deuten allerdings darauf hin, dass auch der knallbunte Battle-Royale-Shooter hinter den Erwartungen zurückbleiben könnte....
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Re: Radical Heights: Bleszinski will eine Xbox-One-Umsetzung; schwache Spielerzahlen auf dem PC
Als hätten sie sich nicht schon lächerlich genug gemacht.
Vielleicht wären mehr Spieler geblieben, wenn das Spiel wenigstens etwas neues gebracht hätte. Kein Mensch sucht nach einem pre-alpha Trittbrettfahrer wenn es bereits genug Konkurrenz auf dem Markt gibt.
Vielleicht wären mehr Spieler geblieben, wenn das Spiel wenigstens etwas neues gebracht hätte. Kein Mensch sucht nach einem pre-alpha Trittbrettfahrer wenn es bereits genug Konkurrenz auf dem Markt gibt.
Re: Radical Heights: Bleszinski will eine Xbox-One-Umsetzung; schwache Spielerzahlen auf dem PC
Cliff Bleszinski schwimmt wohl nur noch nach dem Strom. Das was gerade in ist wird bedient. Völlig egal ob bereits gesättigt oder nicht. Schade, mit Gears hat der doch bewiesen, dass er mehr kann als das.
- Spiritflare82
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Re: Radical Heights: Bleszinski will eine Xbox-One-Umsetzung; schwache Spielerzahlen auf dem PC
jo, von einem Fail zum nächsten...vielleicht sollte er sich etwas mehr Zeit nehmen als mit halbgaren Games um die Ecke kommen. Das beste ist noch der Major Nelson Tweet... "Nice Work!" nee, das ist keine nice work, das ist großer Käse den andere besser hinbekommen haben, deshalb juckts auch keinen
Re: Radical Heights: Bleszinski will eine Xbox-One-Umsetzung; schwache Spielerzahlen auf dem PC
Ich übersetze es mal.
"Brauchen dringend Geld! Mit unserem schnell rausgerotzten Spiel hatten wir auf PC keinen Erfolg. Versuchen wir es mit Konsolen"
"Brauchen dringend Geld! Mit unserem schnell rausgerotzten Spiel hatten wir auf PC keinen Erfolg. Versuchen wir es mit Konsolen"
Re: Radical Heights: Bleszinski will eine Xbox-One-Umsetzung; schwache Spielerzahlen auf dem PC
Die grundlegende Idee das Spiels (80er-Gameshow) ist nicht übel und das Gunplay macht Laune. Insgesamt aber einfach nur noch ein weiterer Battle Royal-Klon unter vielen. Wie man hören konnte, hat der Entwickler das Spiel in nur 5 Monaten zusammengefrickelt, und dafür ist es nicht mal schlecht. Unterm Strich aber zu sehr auf der Welle.
Re: Radical Heights: Bleszinski will eine Xbox-One-Umsetzung; schwache Spielerzahlen auf dem PC
Versteh' nicht wieso Cliffy Epic verlassen hat, wenn er doch nur macht was gerade im Trend ist. Da hätte er auch bei Epic bleiben können. Normalerweise gründet man ein eigenes Studio wenn man seiner eigenen Vision folgen will, aber sowas hat der Typ wohl nicht. Naja, frag' mich wann das Studio endlich pleite geht.
Zuletzt geändert von Melcor am 16.05.2018 01:52, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Radical Heights: Bleszinski will eine Xbox-One-Umsetzung; schwache Spielerzahlen auf dem PC
Boss Key Productions wurde soeben aufgelöst und CliffyB zieht sich (vorerst) aus der Spieleentwicklung zurück. Die Server von Radical Heights sollen noch auf unbestimmte Zeit weiterlaufen, aber der angedeutete Xbox-Port dürfte damit wohl entfallen:
https://twitter.com/therealcliffyb/stat ... 8971274245
https://twitter.com/therealcliffyb/stat ... 8971274245
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
Re: Radical Heights: Bleszinski will eine Xbox-One-Umsetzung; schwache Spielerzahlen auf dem PC
Normalerweise. In dem Fall könnte es ja auch sein, dass er der Vision gefolgt ist, alleine mit Durchschnittsware abzukassieren?!Melcor hat geschrieben: ↑30.04.2018 20:16 Versteh' nicht wieso Cliffy Epic verlassen hat, wenn er doch nur macht was gerade im trendy ist. Da hätte er auch bei Epic bleiben können. Normalerweise gründet man ein eigenes Studio wenn man seiner eigenen Vision folgen will, aber sowas hat der Typ wohl nicht. Naja, frag' mich wann das Studio endlich pleite geht.
Pech gehabt, würde ich mal sagen.
Re: Radical Heights: Bleszinski will eine Xbox-One-Umsetzung; schwache Spielerzahlen auf dem PC
Mich beschleicht der Eindruck, dass Stakeholder oder Investoren ihn zu diesem Projekt quasi als eine Art "Notlösung" getrieben haben könnten, nachdem diese von Lawbreakers enttäuscht waren und den irrwitzigen Absatzzahlen von BR Games erfuhren. Radical Heights wurde meines Wissens auch nur in gerade einmal fünf Monaten sehr hastig zusammengeschustert.
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
Re: Radical Heights: Bleszinski will eine Xbox-One-Umsetzung; schwache Spielerzahlen auf dem PC
Wie auch immer, erfahren werden wir es wohl nie
Aber ich finde gut, wenn sich Profitgier nicht auszahlt .
Aber ich finde gut, wenn sich Profitgier nicht auszahlt .